Video Game Evolution




 

Très peu de "joueurs" se souvenir "Back In The Day", autour de Noël de 1975, Atari a été la première à produire en masse et distribuer un jeu, où la console de jeu avait 2 noix qui a tourné à gauche et à droite le déplacement d'un bloc petit rectangle en place d'un bas de l'écran, l'une sur le côté gauche et l'autre sur la droite. Déplacement de ce rectangle a permis au «lecteur» pour frapper une petite balle va et vient entre les deux joueurs, en essayant de "jouer" l'angle en la frappant sur le bord de votre pagaie pour "give it anglais" ou un angle aigu pour marquer le point. Le premier «Vidéo Tennis ou Ping Pong" jeu je pense serait une référence adéquate, en fait, il était de garde "Pong".

Deux ans plus tard, le développement d'une cartouche de console appelé le Video Computer System (VCS), appelé plus tard Atari 2600 et la prochaine génération de créateurs nous a apporté du gibier tel que Galaxian, Space Invaders, Asteroids, Moon Patrol, Frogger, Donkey Kong (qui était ce petit homme sautant par-dessus ces barils? Hmmm). La première partie de football de l'Atari 2600 vous a permis de contrôler un joueur à l'attaque et que votre adversaire contrôlés, soit les 3 homme de D-Line ou un joueur unique. Gee the good ol 'days ....

1980 a marqué le «âge d'or" des jeux vidéo tels que Defender, Battle Zone, Zork et un jeu appelé, voyons, ce que c'était? Oh oui, Pacman ....... Quelqu'un se rappelle celui-là? (just kidding)

Autour de 1985, la «console de jeu» du marché a atteint un point bas que les ordinateurs de bureau ainsi que des unités ont pris à main levée sur le marché populaire. Puis ce fut l'invention des machines 8-bits et une société du nom de Nintendo Entertainment System (NES) éclaté sur la vue avec des gars italien a appelé «Mario et Lugi Mario. Mario est apparu en 1982 a frappé l'arcade Donkey Kong, et est devenu un succès instantané. Il a comparu de nouveau 2 ans plus tard, Mario Bros, son rôle premier titre. Ce jeu a également introduit Lugi au public. Mario D'abord vint la maison sur le Nintendo Entertainment System dans Super Mario Bros, l'un des jeux les mieux vendues jamais. Ce jeu a Mario dans des millions de foyers à travers le monde et fait de lui une icône culturelle égal à Harrison Ford, Arnold Swartzneger, ou Tom Cruise. Outre tous les matchs, il a joué dans 3 séries de dessins animés, un film majeur (même si elles n'ont pas utilisé de vrais acteurs au lieu du caractère). Dans un sondage de 1991, il a été constaté plus d'enfants pourraient identifier la photo de Mario que Mickey Mouse.

Les années 1990 nous a conduits dans la "shooters" ère, avec des jeux comme Wolfenstein 3D et Doom. À la suite de Doom, le détail des éditeurs et développeurs a commencé à imiter vivement la pratique de démos offre, qui a eu pour effet de réduire l'appel shareware pour le reste de la décennie. Pendant ce temps, la montée en puissance de calcul des ordinateurs personnels a commencé à autoriser les graphiques 3D rudimentaire. 1993 Doom en particulier, était largement responsable de la définition du genre et en le différenciant des autres jeux en vue à la première personne. Le milieu des années 90 nous a apporté des jeux genra comme le «Sim» des jeux, à commencer par SimCity, et continue avec une variété de titres, tels que SimEarth, SimCity 2000, SimAnt, SimTower, et le jour très populaire à un simulateur de vie quotidienne, The Sims en 2000. Les années 90 a également vu les débuts des jeux sur Internet, avec des MUD (Multi-User Dungeons) dans les premières années. Id Software en 1996 jeu Quake pionnier jouer sur Internet les jeux de tir à la première personne. Internet capacités multijoueur est devenue une exigence de fait dans presque tous les jeux que nous voyons aujourd'hui.

Avec toutes ces évolutions, mais en ligne et sur console, l'arcade "comme nous le savions, a pratiquement devenu une chose du passé, aujourd'hui limité à de coûteux systèmes de jeu de contrôle ne sont pas disponibles aux utilisateurs à domicile. Ce sont généralement basées sur les sports comme le ski ou le vélo, ainsi que des jeux de rythme comme Dance Dance Revolution, qui se sont taillé une grosse part du marché.

Temps actuels nous ont joue maintenant PS2, PSP, Xbox, qui tous sont devenus multi-tâches similaires à l'informatique élabore en ce sens qu'ils peuvent jouer pas seulement les jeux créé et conçu pour eux, mais aussi CD, MP3, Videos. Quel est prochain? PS3, Xbox 360 sont tous deux à paraître cet automne / début de l'hiver, juste à temps pour Noël. Les deux avec un espace disque qui rivalise avec celle d'un ordinateur de bureau.

Pouvons-nous réellement attendre que ?...... long

 
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