The Legend of Zelda: Twilight Princess Review




 

Car le lien première fois encerclé les terres d'Hyrule dans sa quête épique pour sauver la princesse Zelda et définir le droit des maux de Ganon, le sien et son nom a été synonyme de jeu brillante décision. La première mention de Twilight Princess il ya trois ans a été accueillie avec autant d'enthousiasme et de battage comme tout jeu Zelda en développement. Mais alors ils nous ont montré une vidéo du gameplay. Il ya en pleine gloire, c'est le lien augmenté de Ocarina of Time Fame Cingler supprimer la Sword Master. La vision était belle et après les détournements cel ombragée de Wind Waker, les larmes presque porté à fanboys du monde entier.

The Legend of Zelda était de retour, et avec une vengeance. Le nom de Link ne filtre entre grands fans de Nintendo depuis des mois et années à venir jusqu'à ce qu'il voit enfin la lumière du jour. Il a fallu beaucoup de temps pour dernière aventure de Link's pour montrer finalement sur les tablettes, et une bonne partie de ce retard a été l'annonce et la fin de 2006 Communiqué de dernière console de Nintendo, la Wii. Le Big N freiné leur plus grand match de l'année afin de réorganiser et moderniser pour leurs next gen console d'entrée.

Mais était-il valu la peine. Les commandes, le gameplay, les petits changements effectués - étaient l'un d'eux la peine d'attendre et la libération double du jeu sur les deux consoles? La réponse à cette question est la chose la plus simple je reçois à vous dire ici. Absolument.

Le plus nouveau Zelda: Twilight Princess, est de loin la meilleure raison de posséder une console Nintendo Wii. Le jeu est un chef-d'œuvre au niveau de presque tous, au point que je suis presque prêt à l'appeler le plus grand jeu jamais fait. Nous avons entendu ces moments, que ce jeu est le plus grand. Qu'est-ce qu'il surpasse Ocarina accompli il ya 8 ans. Et comme mon propre jeu favori, il est difficile de mettre jamais rien au-dessus Ocarina en termes de portée, la profondeur et l'innovation. Mais nous allons essayer.

Présentation
La première chose que vous remarquez Quand vous démarrez le jeu est le champ d'application. Vous le remarquerez même plus tard, mais, même dès le départ, à l'écran titre, le lien se trouve au sommet Epona regardant les grandes ruines devant lui et sa quête. L'ambiance est plus sombre, ce qui correspond au titre du jeu, ainsi que par des adultes bien plus. Tout est noyé dans sépias, marron et gris. Les jaunes et verts dynamique de Wind Waker sont allés en faveur de quelque chose de plus terrestre et plus rugueuses.

Et puis il ya Link. Son plein développement et déjà un héros local pour les enfants de son village, c'est le premier jeu dans lequel Link consacre toute son aventure comme un adulte, avec la gamme émotionnelle pleinement réalisés et de la participation avec les autres personnages. Alors que certains autres liens sont détachés de leur environnement par son âge et de l'absence de la voix d'agir, ce lien est aussi soigneusement entrelacées de ces caractères comme n'importe quel jeu Square Enix.

Et le monde. Eh bien, c'est Hyrule comme elle devrais l'être. C'est énorme. Et en grand, je veux dire massive. Et par Massive, je veux dire incroyablement grand, au-delà même les premières visions de matchs précédents. Imaginez le domaine Hyrule de Ocarina of Time et c'est un écran dans Twilight Princess. Maintenant, plusieurs que décuplé et vous avez une idée approximative de l'ampleur de ce jeu est.

Les quêtes sont toujours formulées dans le donjon de base ramper formule, mais cette fois-ci Nintendo jette en quelques torsions, tout en créant quelque chose de beaucoup plus homogène et biologiques en termes de narration que n'importe lequel de leurs entrées précédemment.

The Story
L'histoire reprend notre jeune héros dans son village à l'autre extrémité de la carte, une Wrangler sur un ranch et le héros pour les enfants du village. Un jour, sans préavis, il est enlevé à son domicile et transportés à travers une frontière noire étrange dans un monde crépusculaire. Dans ce monde crépusculaire, il rencontre Midna, une créature étrange du crépuscule, capable de guider le dans ses aventures à venir. Plus important encore, nous retrouvons notre héro préféré vêtu de vert, transformé en loup.

Il pourrait vous rappeler la récente Okami Clover's, et il le devrait, car les deux caractères sont similaires dans leur exécution, mais Link est différent. Cette situation est temporaire. Vous serez de retour transformer en lien, ne vous inquiétez pas. Mais pour le moment, amusez-vous avec votre version du loup. Midna l'a sûrement.

Vous allez rencontrer la princesse et alors il est hors de combat, comme des tentatives Lien pour dévoiler les plis du crépuscule de Hyrule et vaincre l'obscurité qui le voleur déchaînée. Ceci est une histoire plus sombre que les précédents jeux. Tout au long, comme vous le combattre et de vaincre les habitants du crépuscule, vous vous retrouvez engagés dans des batailles épiques avec des hordes d'ennemis et y trouve certains des plus grands cinématiques en cours de partie jusqu'à présent. L'oeil ici pour le drame pourrait créer un beau film avec les mêmes énergies.

Lien quête le conduit pour sauver les enfants de son village, alors le monde entier, et tout le temps vous êtes aussi empêtré dans sa quête comme tout jeu sur le marché, ou tout autre roman à la librairie, ou d'un film dans le théâtre. Ceci est épique avec un E majuscule, et il ya de déconner avec cette affirmation.

Gameplay
Le gameplay est probablement la seule chose que la plupart des nouveaux propriétaires Wii là-bas étaient inquiets au sujet de. Pour un jeu conçu pour la Gamecube, comment la télécommande Wii gérer? Beautifully. Honnêtement, je ne peux pas imaginer jouer à ce jeu toute autre manière. La précision acquise lors du tournage d'une flèche ou à balancer l'épée, ou de la pêche est incroyable et rend l'ensemble du processus d'autant plus agréable, parce qu'au lieu de se soucier de l'exactitude de votre pouce gauche, vous pouvez vous concentrer sur la façon incroyablement cool, il est de tirer sur un ombre bête baisse par rapport à un demi mile, alors que le cheval.

Et c'est là que ce jeu se développe si bien sur ses prédécesseurs. Il s'efforce dans tous les cas de penser à une manière nouvelle et excitante pour élaborer une scène. À partir de séquences de joute aux tireurs transport ferroviaire, pour les chasses au trésor dans la Twilight Princess sombre à nouveau et affiche à nouveau ses innovations avec un grand sourire et un geste de balayage.
Et les donjons? Dungeons sont la clé de tous les jeux Zelda. Elles représentent plus des trois quarts du jeu et la difficulté associée à des méthodes où l'on résout les rend le jeu amusant ou non (Wind Waker ... Je te regarde). Eh bien, en premier lieu au large des cachots ne prennent pas assez le volume de gameplay ici comme ils le faisaient dans le passé. Attendez, ne souffle pas encore. Ce jeu est long. Très longtemps, le plus long de loin, et les cachots sont tout aussi longue et pleine d'énigmes et de solutions novatrices, chacun d'eux unique et amusante dans son propre chemin. Cependant, le reste du jeu est tellement emballé avec du contenu qu'il s'équilibre mieux que n'importe quel jeu passé Zelda.

L'Ocarina du Temps retourne format thématiques's Dungeon ici, avec des combats dans les arbres avec les singes, Goron matchs de catch dans les entrailles d'un volcan, et les singeries sous marin avec Zoras. Et ils sont encore plus de plaisir cette fois-ci.

Sound
Ce n'est pas parfait. Je suis désolé, je me sens mal à ce sujet, mais je dois vous dire que ce jeu a quelques défauts. Ils sont petits, mais ils sont là et ils ne réduisent un peu de la partie. La première musique à pied est toujours coincé dans les formats MIDI depuis l'époque de la cartouche. Vous avez déménagé aux DVD Nintendo. Orchestration intégral n'est pas une réalité, vous pouvez toujours ignorer dans vos jeux, et il aurait fait ces scènes épiques cette mâchoire bien plus en baisse. Le jeu biaise aussi l'écart de voix agissant dans le maniérisme même de ses prédécesseurs, mais ce n'est pas nécessairement un défaut que de l'entendre parler de Zelda pourrait que nuire plus que ce qu'il serait ajouter. Mais, l'orchestre aurait été formidable.

Global
C'est épique, it's amazing. C'est l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Est-il le meilleur? Je ne parvient toujours pas lui donner ce titre, la retenue mon adulation suprême pour Nintendo 64 aïeul, mais il est puissant près, et la meilleure raison d'acheter environ une console Nintendo Wii en ce moment. Appelez cela une même 9.5 sur 10. Genius.

 
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