L'industrie du jouet a subi un revers majeur au cours de la
récession. Heureusement, il a survécu, mais les produits à venir
de l'industrie du jouet de la fin sont assez ennuyeux. Un
se demande où l'innovation a tous les partis? Si vous avez un
idée originale de vendre à l'industrie du jouet, vous devrez
s'y prendre le bon chemin ou bien souffrir de rejet et
frustration.
Toy entreprises reçoivent des milliers d'idées de l'inventeur
chaque année, et acceptent seulement une fraction d'entre eux. Alors comment peut -
vous augmentez vos chances de succès? Si vous envisagez de
Entrez l'industrie du jouet que vous mai bénéficier de ces conseils:
La première chose à retenir alors qu'elle abordait dans le jouet
l'industrie consiste à faire beaucoup de recherche, mais ne soyez pas
téméraire de présumer que vous pouvez réinventer la roue. Également,
N'essayez pas d'améliorer existante sur les jouets populaires. Ne pensez pas
vous allez refaire Slip-N-Slide, par exemple, et le rendre encore
mieux. Beaucoup d'inventeurs commettre cette erreur, ou de présenter une
soi-disant nouvelle idée qui est déjà sur le marché. Faites votre
recherche, et de laisser à jour du produit interne d'une entreprise
Recherche et développement personnel.
Vos recherches devraient vous aider à décider quelles entreprises à
cible. En règle du pouce, il faut s'attacher à jouets
entreprises qui produisent la plupart des produits similaires à votre idée.
Vous mai trouver plus de succès avec les petites et moyennes jouet
entreprises. C'est une bonne idée de prendre l'aide d'un
agent qui peut être utile pour ouvrir les portes.
Ensuite, vous devez développer un prototype pour montrer une preuve de votre
concept. L'inventeur doit apporter plus à la table que
juste une idée. Il lui faut convaincre la société que cela fonctionne.
Tout en faisant une présentation du prototype, toujours viser à
simplicité. Si vous avez pris vingt minutes pour expliquer comment
quelque chose fonctionne, il ya très peu de chances de succès.
Comprendre le processus d'examen. En divulguant une idée, les choses
souvent descendu à savoir qui avait la première idée. Souvent l'entreprise
a déjà l'idée avant de le soumettre. Des entreprises comme
Wham-O documenter chaque interaction avec un inventeur. Vous pouvez
voler une idée une fois, mais alors personne ne va travailler avec vous
à nouveau. Donc, ils dépendent de leur intégrité et leur honnêteté. Le
compagnie crée un peu de co-inventeur des relations de chaque année,
dans laquelle deux idées sont combinés pour créer un produit et
les co-inventeurs de partager les redevances. Professional inventeurs
document toutes les interactions qu'ils ont avec les entreprises de jouets.
Enfin, vous devez calculer vos coûts de production.
Étonnamment, les inventeurs naissante beaucoup le font pas. Vous devriez
visent au plus bas coût possible par unité. Coût de contrôle
également vous aider à atteindre votre point d'ensemble: la vente de quelqu'un sur
votre idée. Il ya beaucoup de points prix magique dans le jouet
industrie et de 20 $ est un gros point prix magique.