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L'économie RuneScape est assez similaire à l'économie du monde réel. Une différence, cependant, est que le développement de compétences est encouragé ainsi que l'accumulation de richesses côté. Les différentes monnaies sont utilisées régionalement tout RuneScape. L'inflation est contrôlée par divers moyens, comme l'économie en général. La base de l'économie est composé de pommes de terre et le blé, puis les poissons, les journaux, les minerais, le charbon et également des os et la viande crue accumulés en tuant des monstres. Un deuxième groupe de produits est composée d'articles traités à partir d'éléments récoltés comprend des peaux tannées, des barres de métal, les aliments cuits, des gemmes et des runes. Un troisième étage est constitué d'éléments entièrement transformés et des objets rares. La valeur des produits est essentiellement déterminée par la rareté et le niveau de compétence requis pour les obtenir. Les articles qui ne sont pas facilement disponibles sont plus précieux. Les articles qui nécessitent un niveau de qualification plus élevé sont plus rares et donc plus précieux. Valeur monétaire n'est pas le seul juge de la valeur. Si un lot d'expérience est acquise, la valeur de la marchandise est aussi augmenté. La devise principale dans RuneScape est des pièces d'or ou des pièces. Cette monnaie est souvent appelée gp. Toutefois, il existe aussi des monnaies de substitution. L'un d'entre eux est Tokkul. Cette monnaie, en obsidienne noire, a été introduite dans la ville de Tzhaar en 2005. Tokkul peut être acquise en tuant des démons de haut niveau et comme une sentence dans la lutte Pits and Fight Caves. Les joueurs peuvent également gagner un type de monnaie appelée Trading Sticks. Ces derniers sont obtenus en effectuant des faveurs de membres de la communauté. De nouvelles monnaies sont constamment introduits dans RuneScape. Toutefois, elles sont généralement confinés à des régions spécifiques ou ne peuvent être utilisés pour acheter certains articles. Tous les achats et les prix de vente dans des magasins spécialisés sont contrôlés. Le prix est déterminé par la valeur de l'élément et la quantité en stock. Il est possible de faire de l'argent rapidement en achetant des objets moins chers qui sont encombrées, puis de les vendre aux magasins où ces éléments ne sont pas en stock pour un prix supérieur. Alchemy sorts permettent aux joueurs de collecter des biens précieux en raison de leur valeur alchimique plutôt que la valeur réelle. L'inflation est également contrôlée par l'assurant que l'argent quitte le match. Barrows armes et armures ne sont qu'une des façons dont cela est fait. Comme ils nécessitent des réparations constantes, l'argent est en laissant en permanence le jeu car il est payé à un PNJ. Aussi, la construction a entraîné une chute du prix des articles tels que les chapeaux de fête et des fouets. Ainsi, RuneScape sert comme un monde virtuel avec une économie virtuelle. Il est contrôlé, mais en constante évolution. Savoir comment fonctionne l'économie globale peut faciliter le processus d'acquisition d'argent. |



















