Rappelez-vous - Time is Just a Conversation




 

Rappelez-vous, nous avons joué dans la rue jusqu'à la nuit tombée, cabrioles dans les bois, les champs, sur les chantiers et à côté de la rivière. Les villes étaient en sécurité, les voisins étaient plus en sécurité et parents sont de même plus prudent. Ou du moins nous le pensions.

Démolir la route sur une maison faite de go-kart ou de la bicyclette sans casque, et personne n'avait jamais entendu parler du port de la ceinture dans les voitures. Cela signifiait que nous pouvions traînent à l'arrière de certaines voitures, avec une couverture et quelques jouets, des grimaces et faire semblant de tirer sur les occupants de la voiture derrière tout en dévalant l'autoroute à 70 mph. Il ne se produit pas à n'importe qui ce n'était pas sécuritaire.

Marchant dans les rues et du shopping, sortir avec des amis et aller à certains endroits seulement, avant l'âge de 8 ans. C'était normal.

Disparaître pour la journée entière avec un panier-repas, vous conduisez votre vélo avec un groupe d'amis au cours de la tant attendue des vacances scolaires. C'était normal aussi, et jamais un signe que les parents ne se souciaient pas ou soucier de ce qui se passait avec leur progéniture.

Aventures ont été une réalité quotidienne, à se tenir avec des aventures Enid Blyton nous croyions tous étaient notre droit d'aînesse.

Mise en froid, l'humidité, le soleil brûle et même emportée par la mer et le dos étaient tous partie de vivre une enfance saine. Avoir des ennuis, en jouant "Frappez au gingembre Door ', élevé, il floues à partir d'un verger, après avoir libéré une demi-douzaine de pommes. Un clip dans l'oreille de votre agent de police local convivial lorsque vous être dépas-la ligne et nécessaires pour ramener. Communautés. Quartiers où les gens savaient tous et soignés pour l'autre.

Ce ne sont pas plus normal. Elles se produisent, mais il faut se pencher sérieusement et, selon toutes les mauvaises nouvelles dans la presse, il n'est pas sûr maintenant. En vérité, il n'a jamais été. Mais nous n'avons jamais connu cela. Les enfants pour nous la chance a été un moment d'aventure, de fun, de picotement danger, nous n'avons jamais reconnu comme un danger réel et de rires.

Sont nos enfants de jouir d'une telle liberté?

Probablement pas.

Aventures de plein air ont été remplacés par Vivid, toujours plus graphique aventures indoor sur l'ordinateur et les écrans de télévision. Aujourd'hui, vous pouvez voyager à travers l'espace, d'explorer des mondes imaginaires, tuer et être tués d'un millier de fois par jour, les armées de mener au combat, de gagner du Grand Prix, ont des relations personnelles avec des centaines de personnes que vous ne serez jamais se rencontrer et vivre dans un monde virtuel qui a pas de réel danger, sauf à l'esprit, et notre imagination.

Je ne suis pas de ceux qui vont sur l'interdiction sur les jeux vidéo. Certains de ces jeux sont fantastiques, et bien que les Orques combattant en Terre du Milieu ou de devenir un Chevalier Jedi manier un sabre laser ne sont pas les même que d'avoir une bataille de voisinage avec des fusils de pois secs, je compte ces batailles pois étaient meilleures.

C'est la différence entre l'exploration de l'Amazonie avec David Attenborough à la télévision, et s'y rendent vous-même et il connaît tout cela en temps réel. Utilisant tous vos sens.

Pea-canons ne sont pas les mêmes que sabres de lumière, mais ils n'ont pas besoin d'être. Notre imagination indemnisés pour tout équipement que nous auraient pu manquer, et les souvenirs de cette époque aujourd'hui sont tout aussi vives que rien blockbuster cinéastes ont réussi à trouver.

Nous ne cherchons pas après l'imagination de nos enfants. Auteurs pour enfants sont maintenant en concurrence avec les entreprises de plusieurs millions de dollar la création de jeux de haute technologie qui addictive évoluer à mesure que les joueurs de développer et de s'améliorer. Les films ne même pas besoin d'acteurs plus, avec des effets spéciaux en mesure de créer quoi que ce soit le réalisateur veut.

Elle montre que notre imagination n'est pas mort. Le problème, c'est d'un plus jeune âge les enfants apprennent à utiliser moins de leur imagination et plus logique. L'accent mis sur l'apprentissage scolaire a dépassé les rêveurs, et ce sont les rêveurs qui viennent toujours avec les nouvelles inventions, les découvertes et les technologies. Et, assez naturellement, les films et les jeux de gosses aiment à voir.

Les livres sont notre porte d'entrée dans un autre monde. Plus nous lisons, plus notre imagination se développe et se propage. Les livres imprimés pour les enfants sont toujours populaires, mais rien comme ils étaient.

L'introduction de l'enfant interactifs e-books a le potentiel de révolutionner la lecture et re-stimuler l'imagination des jeunes à travers le monde. Les enfants sont bien calés sur leur ordinateur, il est donc la tâche des auteurs des enfants à prendre leur travail à leurs lecteurs, et ne pas espérer les lecteurs seront simplement venir à eux.

 
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