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Depuis que le jeu de flipper premier, présenté en 1947 par Gottlieb, flipper, même si elle a connu des hauts et des bas, a survécu et a grandi aux Etats-Unis Il est par exemple un jeu simple, en fait. Tout ce que vous avez à faire est de vous assurer une petite boule de métal argent reste en jeu sur une surface plane légèrement incliné. Le joueur manipule le ballon de sorte qu'il frappe des cibles grâce à des rampes et les mouches, prendre de la vitesse à des points le long de la voie avec l'aide de deux ailerons ou leviers. Tout le joueur a besoin de faire (plus facile à dire qu'à faire) est de s'assurer que la balle ne tombe pas au fond. Sur près de 60 ans, beaucoup de regards du flipper ont changé: feux clignotants, de superbes graphismes, des sons et la musique qui est optimiste. Mais le jeu est demeuré essentiellement le même. Après le premier match, Humpty Dumpty, des jeux de flipper beaucoup fait leur apparition. Le premier jeu à utiliser une cible en mouvement était Williams 'Magic Horloge. La première avec un microprocesseur a été Spirit of 76 dans les années 1970. Williams 'Black Knight en 1980 a été la première avec une zone à deux conditions équitables. Le premier avec une chanson ou une bande sonore a haute vitesse en 1986. Aujourd'hui, il existe une multitude de jeux à choisir, chaque snazzier un que la précédente. Jetons un regard sur Loony Labyrinth, où il existe deux niveaux de jeu, le présent et le passé. Elle commence dans le présent et vous emmène dans le temps, qui remontent à 2000 av. Il ya différents niveaux de jeu, et chacun tente le joueur avec sa musique et le design. Un autre jeu intéressant est Austin Powers. Le tracé est un flipper standard avec canon laser et des palmes. Achèvement d'un niveau, vous mène à l'autre, et chaque niveau a son propre ensemble de graphismes époustouflants et audio. Flippers sont grands de-stressers. Mais ils pourraient devenir une dépendance, alors attention! |



















