Online Gaming: la niche inexploitée




 

Quel est l'un des créneaux les plus lucratifs qui augmentent de manière continue à l'heure chaque jour sur Internet?

Online Gaming!

Il contient une énorme population d'adolescents masculins et les hommes plus âgés avec de grandes quantités de revenu disponible. Il comprend également un grand nombre de joueurs de haut-profil des femmes et des équipes qui reçoivent effectivement une attention beaucoup plus que des millions de joueurs de sexe masculin.

Les experts du secteur estiment que l'industrie du jeu mondiale est une valeur de 25 milliards de dollars de chiffre d'affaires annuel.

Le principal facteur à la croissance de ce marché lucratif est «jeux multijoueurs en ligne". À n'importe quel moment du jour ou de nuit, il ya des millions de personnes qui jouent aux jeux en ligne. La moitié des biens du moment où ces gens ne sont pas des jeux qui sont en ligne, surfer sur Internet, parler dans les forums et l'achat en ligne.

Ces dernières années il ya eu un certain nombre de tournois de haut niveau et "LANS" (Local Area Networks), où des prix en argent allant jusqu'à 120.000 dollars ont été offerts aux vainqueurs. Cette année, un certain nombre de ces tournois sont effectivement prévu pour la télévision partout dans le monde.

Cela montre qu'il ya un énorme potentiel de marketing sur Internet pour lutter contre ce "non ciblée" du marché. Ceci a évidemment été difficile à faire ou généralement Unsought de, ou je, comme un joueur de 10 ans ou plus aurait vu les opportunités et offres avant. Il existe un certain nombre de raisons à cela que je vais développer dans mes articles à venir.

Il ya eu quelques points importants se produisent dans l'industrie du jeu en ligne où les entreprises ont démarré et fait beaucoup d'argent.

Prendre des messages instantanés "," Voice Communication "et" Server Browser "programme pour les joueurs," Xfire "
Il a récemment été vendue pour 102 millions $. Cela a été fondée par Dennis "Seuil" Fong (Champion du monde de Quake 1) et Mike Cassidy (ancien PDG de Direct Hit).
Ce programme permet aux joueurs de partout dans le monde à la recherche de serveurs de jeux pour tous leurs jeux préférés en ligne et, surtout, parler à leurs autres joueurs.

Si vous jouez à un jeu et que vous souhaitez parler à un ami en jouant un autre jeu, alors il existe un raccourci clavier simple, vous pouvez définir vous-même que vous pouvez utiliser en jouant tout simplement "IM" eux et le chat que vous jouent tous les deux. Il comporte également des communications voix si vous pouvez avoir un nombre de personnes, tous des jeux différents, en parlant les uns aux autres en même temps. Mettez Xfire dans Google et vous verrez comment il est populaire avec plus de 3.600.000 des résultats différents.

Cela est très impressionnant pour un programme libre qui rend ses revenus de la vente d'espaces publicitaires pour les entreprises à afficher dans sa fenêtre principale. Il s'est répandu à travers le monde par le bouche à oreille sans guère de publicité de Fong.
Imaginez si vous pouviez créer un produit ou d'un programme qui tirait dans 1% des visites de Google et de 1% des clients de Xfire ont été conscients.
Imaginez ce que vous pourriez gagner si vous avez vendu ce programme pour 1 $!

C'est une industrie qui grandit chaque jour. Les joueurs en ligne sur le côté PC sont prêts à dépenser des milliers de dollars sur leur PC, une seule carte graphique pourrait leur coûter 600 $ ou plus.

Maintenant, avec les consoles de jeu soit raccordé à l'internet, l'appel en ligne du jeu est de plus en plus chaque jour et sont donc toute une génération d'utilisateurs d'Internet. Ils ont manifestement l'argent à dépenser alors pourquoi ne pas vous cibler ce public?

L'autre chose à retenir, c'est de nouveaux jeux sortent chaque jour. Il ya des niches tant au sein de ce créneau comme vous avez pu se focaliser uniquement sur un jeu et sa communauté, tout en assurant un très large public de tous les coins du monde!

 
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