|
Le monde change rapidement il ya quelques siècles, l'accent était mis sur les nations, les économies, et la science. Avec le début des actions de cyber-monde de jeu de plate-forme ainsi que des événements importants dans le monde aujourd'hui. L'année 2006 pour les amateurs de jeux vidéo était plein d'attentes et d'excitation. Selon les statistiques des États-Unis ont totalisé plus de 10,5 milliards de dollars en matériel, logiciel, et les ventes d'accessoires seuls établissant un nouveau record. Sony PSP et Nintendo DS a pris de jeu portable pour de nouveaux horizons et de nombreuses prévisions se sont révélées fausses en 2006. L'année 2006 a apporté l'excitation et de sensations fortes: 1. Trois consoles de jeux rivalisent les uns avec les autres pour la suprématie et la Xbox360, Sony PSP et Nintendo Wii mis en impulsions, avec un jeu de course pour atteindre de nouveaux sommets avec la dernière technologie. 2. Les concepteurs de jeux et des sociétés comme Vivendi Games, Activision, Rockstar, et Electronic Arts introduit de nouveaux jeux, jeux revitalisée, et des technologies futuristes aux jeux. God of War a remporté accolades de DICE, où les développeurs de jeux dévoilé de grands projets pour 2006. 3. L'E3 ou Electronic Entertainment Expo qui s'est tenue à la 2e trimestre de 2006 a dévoilé des conférences de presse par des géants en jeu ainsi que les lancements de nouveaux jeux comme Assassin's Creed, Haze, Command and Conquer 3, et Wii Resident Evil parmi d'autres. Études de gourous des jeux et la revue de l'événement et présenté des avis d'experts sur les jeux en délices. 4. Watchers Gaming NPD gardé un doigt sur le pouls de jeu et a établi que le jeu était là pour rester et les chiffres ont augmenté de 29% par rapport à Juillet 2005, 17% en août, et 38% en Septembre. 5. Les dirigeants étaient au T3 Madden NFL 07 et Lego Star Wars II: The Original Trilogy qui a franchi le million d'unités vendues obstacle. Consolateur de jeu atteint de nouveaux plaisirs avec des annonces que Half-Life 2 rajeuni, Street Fighter II 'Hyper Fighting et The Elder Scrolls IV: Oblivion étaient tous tendre la main pour Xbox360, PS #, et PSP. 6. Q4 atteint de nouveaux sommets avec le lancement de l'état de l'art des jeux de consoles comme la Wii et la PSP3. Chacune avait ses fans et les jeux était tout un buzz avec des attentes, des joies et de déceptions. Blizzard a attiré une attention considérable à son rôle massivement multi-joueur en jouant chef World of Warcraft. 7. NPD de suivi a révélé que l'industrie T4 atteint de nouveaux sommets et que la PS3 a vendu 197.000 Wii vendues tandis que les systèmes de 476.000 systèmes. Selon les trackers 400.000 exemplaires de la Légende de Zelda: Twilight Princess a été vendu au détail. 8. Les progrès technologiques dans le monde du jeu a atteint de nouveaux sommets. Graphiques de haut niveau, la vitesse, la clarté et jeux multi-joueurs a pris aux joueurs de nouvelles aventures. L'industrie du jeu a tout misé sur des jeux à prendre dans le futur avec les concepteurs et les fabricants de matériel de redéfinir les jeux. 9. Le changement est inévitable et l'Entertainment Software Association aura un nouveau chef comme Douglas Lowenstein, président fondateur de l'ESA a décidé d'aller de l'avant. 10. L'année a jeté les bases du matériel de jeu futuriste qui définissent la tendance pour les concepteurs de se concentrer sur l'amélioration de logiciels et de jeux plus grande. 2007 sera d'introduire des jeux multiplateformes comme Grand Theft Auto IV, Army of Two, BioShock, et plus encore. L'industrie des jeux est tout placée pour atteindre de nouveaux sommets dans l'année à venir, avec un jeu gagne en popularité au fil monde. Le World Wide Web, la popularité de l'Internet, et des jeux de consoles d'experts de pointe a attiré et soutenu l'intérêt des joueurs jeunes et vieux. Le jeu a élargi sa base et de devenir multi-joueurs avec des joueurs de partout dans le monde, rivalisant de leurs talents contre des adversaires de partout dans l'univers des jeux. |



















