|
Dans les temps anciens, dans la terre de Gaming Entertainment, toute la création ont été à deux dimensions et pixellisés. Sages Creative rassemblées et partagées contes de créatures, grandes et petites. A partir de ces contes sortis aventures de trolls, humains, numans, des elfes, et plus encore. Et avec ces nombreux personnages, est venu à des mondes vie de danger, batailles épiques, drame, romance, des héros et vilains. Comme la puissance et la connaissance des sages ont augmenté, pour passer des années, le monde est devenu bombées, elles tachées, arrondi, réaliste et, hélas, en trois dimensions. Et alors ... Aujourd'hui, les mondes que nous voyons sont aussi belles que des tableaux, chaque capture d'écran capturé à partir de ces mondes d'aventure ressemble à un moment kodak, et les contes que nous jouons mai monter les larmes aux yeux. Eh bien, peut-être pas tous les jeux de rôles (RPG) sont comme ce que j'ai décrit plus haut, mais ce qui fait un RPG divertissants de toute façon? Dans l'industrie du jeu, où des centaines de jeux sont produites chaque année, c'est difficile de s'asseoir en fait en baisse et jouez tous les jeux de rôle qui sont offerts. Dans notre emploi du temps chargé, les gens veulent essayer de trouver les meilleurs jeux qui sont là-bas. Après tout, il n'ya tout simplement pas de temps à perdre avec des aventures qui nous portait et RPG devrait au moins capter notre attention et notre engagement. Voici quelques-uns des ingrédients clés de ce qui fait un RPG si amusante qu'il pourrait millions de colle d'entre nous en face de nos consoles de jeux. Story Chaque RPG a besoin d'une histoire fascinante. Quel que soit le thème du monde ont RPG mai, qu'il s'agisse de science-fiction, fantasy, gothique, et d'autres, sans une histoire solide et intrigante, le RPG ne peut survivre en étant gonflés avec de bons graphiques et de jouabilité. Dans chaque histoire, il devrait y avoir des personnages que les gens puissent éventuellement l'amour et de s'identifier. Imaginez jouer un jeu où vous haïssait les caractères que vous contrôle. Maintenant, ce ne serait pas drôle. Aussi, tout comme de bons héros peut facilement capturer une audience, un puissant, redoutable bandit n'a tout simplement plus. BattleMode Plus de cinquante pour cent du temps que vous passez à jouer un RPG, vous devrez combattre des monstres et des scélérats. C'est pourquoi, il est important pour la battlemode pour ne pas provoquer la narcolepsie sur les joueurs. Le battlemode devrait retenir l'attention des gens et ne doit pas être une autre «chose ennuyeuse« à faire au niveau des personnages. Il ya variété de battlemodes qui ont été mises en œuvre avec succès et a trouvé «amusant», qui tous partagent des caractéristiques communes: Fast-paced, interactive et stimulante. Navigation S'il est difficile de contrôler le mouvement de votre personnage (s), tout jeu peut être une catastrophe automatique. Si le caractère (s) peuvent faire variété de mouvements (sauter, grimper, courir, etc), il est important qu'il y ait facilité et la flexibilité pour les joueurs de s'adapter à des contrôles. Non seulement cela, la rotation des caméras, la visibilité des cartes, ou menu / écran Etat doivent tous être facile à suivre, ou au moins avoir une courbe d'apprentissage pour les faibles joueurs de tenir effectivement les intérêts de la partie. Je ne pense pas beaucoup de jeux nous obliger à écumer réellement par le manuel pour obtenir par le biais de trente minutes de jouer. La plupart des développeurs de jeu ont créé des tutoriaux de jeu pour lutter contre tout risque de confusion. Graphiques Nous devons admettre, nous pouvons être un petit peu profonde, même quand nous jouons des jeux. Ce n'est pas toujours amusant d'être l'ogre ou d'un Behemoth de l'histoire. Design des personnages, l'interface menu, game art pour le monde RPG, et de cinématiques peuvent avoir des effets dramatiques sur le gameplay. Bonne utilisation de graphiques ne signifie pas vous encombrer de jolies cinématiques à chaque instant climatiques de la partie. Cela signifie interfaces bien conçu pour les menus du jeu, les mondes incroyables que les personnages peuvent en Voyage, de la clarté des graphiques à l'écran, les graphiques simple bataille, et plus encore. Oui, la simplicité fait des merveilles. Si l'explosion d'un sort a eu trente secondes pour afficher graphiquement et la finition, les gens mai réfléchir à deux fois avant d'utiliser ce sort à nouveau. Ce n'est pas ce que les développeurs ou les joueurs veulent ou en perspective. Histoire Croyez-le ou non, l'histoire du monde, dans les jeux affecteront la manière dont les joueurs afficher ou jouer leur RPG. Récemment, les jeux ont des sequel, prequel, ou quelque-booms quel partout. Après tout, c'est une bonne stratégie de marketing et de la façon la plus simple de ramener les fans de vieux titres de jeux anciens. Si les développeurs de jeux continuer à créer de grands jeux, ils construisent une réputation que les gens se souviendront. Et plus que le nom des développeurs de jeu, les gens se rappelleront les titres des jeux. Réapparitions de personnages favoris de la version précédente du jeu, des étincelles également les intérêts et les fans à crier en joie. Alors naturellement, si vous voyez une partie II du titre de votre jeu préféré, vous ne voudrait pas pour l'attraper? Donc là vous l'avez. Il ya, bien sûr, de nombreux autres facteurs dans la création de jeux de rôle amusant, comme la musique, les mini-jeux, sidequests, les secrets et plus encore. Pourtant, les cinq ci-dessus sont les ingrédients de base à la plupart des jeux de rôle traditionnels. Maintenant, s'il vous plaît ne vous méprenez pas. Je crois que tous les RPG, les bons et les mauvais, méritent une certaine reconnaissance. Énorme quantité de travail et le temps sont nécessaires pour construire un RPG réelle. (Je sais, j'ai aidé à développer une.) Le montant de la créativité dans tous les RPG est incroyable et inspirante. Alors, faites de votre mieux pour terminer tous les RPG de commencer, même si je suis coupable de quitter certains dans le milieu. Pourtant, on ne sait jamais si on pouvait tomber en amour avec elle à la fin. J'espère bien que mon point de vue de ce qui fait de JdR ludique vous a donné un aperçu de ce que vous pouvez chercher lorsque vous cherchez un bon RPG à jouer. Maintenant, je dois rejoindre les autres sages de poursuivre une histoire de notre propre ... jusque-là, Jeux Happy! |



















