Emplois dans l'industrie du jeu vidéo: À quoi s'attendre lors d'une journée portes Position




 

Si vous avez rêvé de travailler à temps plein pour l'un des grands noms de l'industrie du jeu vidéo comme Nintendo ou Sony, vous avez probablement déjà fait des recherches et découvert les exigences auxquelles vous devrez répondre pour être embauché. En supposant que vous avez déjà terminé les cours nécessaires et construit quelques références au travail indépendant, vous mai maintenant être prêt pour un emploi à plein temps avec l'un des grands joueurs. Soyez prévenus cependant, il n'est pas tout: le soleil et des roses. Voici quelques éléments à être préparées avec un poste à plein temps du secteur des jeux vidéo.

1. Idées de jeu sont à la pelle

Quoi que vous fassiez, ne vous attendez pas à obtenir le respect de votre «idées de jeu». Grandes maisons de conception de jeux vidéo ont déjà toutes les idées dont ils ont besoin pour de nouveaux titres. La seule chose qui leur manque, c'est des gens qui peuvent porter ces idées à la vie. C'est pourquoi les programmeurs et ceux qui peuvent concevoir l'informatique graphique et les animations sont en telle demande.

D'autre part, si vous pouvez trouver des moyens pour votre entreprise d'apporter un jeu à partir de l'idée au marché plus rapide, moins cher et plus rentable, vous constaterez que vos employeurs seront tout ouïe. Après tout, même l'industrie du jeu vidéo, le profit est toujours la ligne du bas.

2. Game Design and Development Takes Time

Si vous êtes le genre de personne qui aime à voir des résultats rapides, une fois un projet démarre, vous allez être dans une autre surprise. De développement de jeux est un processus lent et fastidieux avec la plupart des jeux en quelque lieu de 6 mois à plusieurs années avant qu'ils soient prêts à être libérés.

Pour rendre les choses encore plus enrichissante, la plupart des entreprises ont plusieurs jeux en développement au même moment. C'est parce qu'ils savent que la plupart des jeux qu'ils produisent ne seront pas top-sellers et ils veulent réduire leur risque. Vous devez être prêts à traiter les mois ou plus essayer de faire votre titre le meilleur tout en sachant que votre entreprise a probablement étendre ses paris autour.

3. Vous devez être un joueur d'équipe

Même si le jeu vous avez travaillé sur s'avère être un succès, vous n'allez probablement pas d'obtenir toute la reconnaissance que vous sentez que vous méritez. C'est parce que la plupart des projets dans l'industrie du jeu va vous obliger à travailler dans le cadre d'une grande équipe. Différents membres de l'équipe sera responsable de différents aspects du développement de jeux.

En fait, vous mai ne voit même pas ceux qui travaillent sur d'autres parties du jeu au cours du développement, car il ya peut-être une autre personne ou groupe de personnes responsables pour tirer tous les morceaux ensemble. Si vous n'êtes pas une personne qui peut apprécier la satisfaction-interne d'un travail bien fait ainsi que votre chèque de paie, cela peut être un inconvénient réel de travailler à plein temps pour un grand nom dans cette industrie.

 
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