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Les jeux en ligne n'est pas très ancienne et a commencé à la fin des années 1990 avec le gouvernement des Caraïbes légaliser les jeux en ligne. Cette étape a ouvert la voie à de nouveaux progrès dans ce domaine. Bien qu'il soit illégal de jouer sur l'Internet dans de nombreux pays, basés à l'étranger les casinos et les maisons de jeu exercer leurs activités en toute impunité. C'est parce que les gouvernements n'ont pas le pouvoir d'interférer dans les activités commerciales d'autres pays. Le 10 Novembre 2004, l'OMC (Organisation mondiale du commerce) a tranché en faveur de la Antigua (Caraïbes) du gouvernement. L'acte d'accusation précise que le gouvernement des Caraïbes a été l'exportation du secteur du jeu aux Etats-Unis. Toutefois, l'OMC a statué que le gouvernement américain a agi contre l'AGCS (Accord général sur le commerce des services). Retour en arrière le long de la timeline se révèlent que le premier casino en ligne est devenu actif en 1994 et a été habilité par la Loi de libre-échange zone de traitement, qui a permis l'exploitation des casinos d'Antigua, Barbuda. La première maison de jeu en ligne est ouverte Cryptologic, qui a commencé à créer des logiciels pour jeux en ligne. D'autres entreprises qui ont contribué au développement de ces logiciels ont été Microgaming et Starnet communication. Le Canada a été aussi l'un des premiers pays à casinos en ligne. Elle réglait les activités de jeux en ligne en créant un organe appelé le Kanhawake Gaming Commission. Cette commission a veillé à ce que toutes les pratiques impliquées dans les paris en ligne ont été équitables et transparentes. Toutefois, Cryptologic a été la première entreprise à démarrer une plateforme de jeux sur Internet et de fournir des services de dépôts en espèces. A cette époque, les joueurs américains ont agi comme catalyseurs dans ce processus en raison de l'abondance et la facilité avec laquelle les services Internet sont disponibles dans le pays. À la lumière de ces événements, le gouvernement américain a essayé d'adopter une loi interdisant le jeu en ligne, mais a échoué. Cette tentative a été faite à nouveau après quelque temps, mais encore une fois le projet de loi n'a pas pu obtenir les deux tiers de la majorité à la Chambre des représentants américaine. Aujourd'hui, il ya plus de quatre cents casinos en ligne dans le monde, mais beaucoup d'autres opèrent dans l'illégalité. Ainsi, on peut dire que l'industrie du casino en ligne a littéralement élargi à pas de géant au sein d'une décennie de départ et est devenue un business de plusieurs milliards de dollars. |



















