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J'ai eu une révélation lors de mon séjour ici récemment. Vous pouvez dire ce fut la vie de transformation. Voyez-vous, hier et aujourd'hui, je regardais par certains de mes anciens messages blog depuis environ quatre ans, avec des idées plus pour un livre à paraître, et je suis tombé sur quelque chose. À l'époque, sur 5th Novembre 2002, j'ai écrit: "Il ya un an, jusqu'à ce jour, j'ai été licencié de l'emploi studio dernier, j'ai eu un travail de jeu d'ordinateur. Depuis cette époque, j'ai finalement décidé d'aller de l'avant à corps perdu dans le domaine de l'animation indépendante. J'ai publié Comprendre Chaos et Shadowskin sur DVD, les promouvoir par divers moyens. Je n'ai pas beaucoup d'entrevues et d'un des articles de magazine quelques-uns. J'ai même été invités à un voyage vers la Chine et le Japon pour promouvoir à la fois mon travail, Lightwave 3D, et Aura Video Paint, mon logiciel préféré. J'ai déménagé à Los Angeles où j'ai commencé à interagir dans des milieux différents et de devenir un peu plus connu. J'ai également raccordés avec le PBSO et a commencé le projet J4A. Il n'a pas été le tour le plus doux je vais vous le dire, mais je prendrais plus de ce studio Emploi n'importe quel jour! Un peu plus de deux ans plus tard, dans mon examen de 2004 de fin d'année, j'ai écrit: "Je vais retourner au travail. Je crois que c'est une partie nécessaire de la voie du Chaos et essentiels à la conduite d'un projet à long terme." Maintenant, ces deux titres étaient des choix conscients. Je ne vais pas dire que l'un est bon ou mauvais à l'époque. En fait, je dirais qu'ils ont tous deux droit fondé sur ce que je croyais. Il est en effet la conviction qui est la question centrale ici. Nous devons être vraiment attention à ce que nous pouvons nous permettre de venir à croire. Comme animateurs indépendants, nous sommes souvent confrontés à l'impossible selon les normes de l'industrie et nous devons nous rappeler toujours que ces normes ne sont pas les nôtres. Qui a décidé que seul un artiste ne pouvait pas faire un film d'animation de qualité, et quand était-ce décidé? Les gens dont l'esprit est coincé dans l'industrie va vous dire avec conviction, il ne peut se faire et vous donner plusieurs raisons convaincantes en est ainsi, mais nous devons nous rappeler que c'est leur expérience et non la nôtre. Comme il est écrit dans The Richest Man in Babylon, vous ne prendriez pas des conseils sur les bijoux de qualité d'un fabricant de briques. Je suis reconnaissant que j'ai commencé, mais avec un but et, même si je ne voyais aucun moyen d'y parvenir, j'ai également vu aucun obstacle à son encontre. Je n'avais pas encore travaillé dans les studios. Je n'avais pas encore travaillé sur les «films réel". Je n'avais pas encore rencontré les ego, les attitudes, les esprits broyés et rêves brisés qui envahissent si l'industrie. Je voulais le faire et donc je l'ai fait. Même si, avec le temps sur mes croyances est tombé dans la corruption. J'ai beaucoup appris en étant dans l'industrie. Je lis des livres par les maîtres du commerce et des anciens combattants en matière d'animation et cela était bon, mais il a également pris quelque chose. J'ai commencé à croire que j'avais à utiliser certains outils. J'ai commencé à croire que je devais suivre certains processus. Je regardais à croire que j'étais à la hauteur de certaines attentes. J'ai commencé à croire, même je devais Voyage une certaine voie, ou qu'il y avait quelque but que je devais accomplir ou les choses n'auraient tout simplement pas aller à droite. Lorsque la révélation m'a frappé, je n'avais jamais vu si clairement. Je n'ai pas de voir clairement, à ce moment. C'était comme voyager à travers la porte des étoiles, mais dans mon esprit et dans mon histoire et je vis clairement si loin en arrière. Je pouvais voir l'importance de chaque tournant. Je pouvais voir la signification dans chaque leçon apprise. Je pouvais voir ce que j'ai gagné et ce que j'ai bradé. J'ai enfin pu voir mon but. Joseph Campbell, auteur célèbre et vénéré de Les Masques de Dieu, a dit: «Suivez votre félicité et de l'univers va vous ouvrir des portes là où il n'y avait que des murs». Je peux voir maintenant que quand je l'ai fait, donc n'a pas ouvert de nombreuses portes. J'ai parcouru la moitié du tour du monde de parler en Chine et au Japon. Je me tenais dans la Production IG, mon studio favori, et regardait l'un des plus grands films anime jamais fait dans la décision. J'ai vu des dessins crus de personnages comme Batou et Major Kusanagi sur le bureau d'un artiste aussi grand que Hiroyuki Okiura. J'ai écrit des articles pour des magazines importants et ne nombreuses entrevues. J'ai obtenu un accord avec un éditeur majeur. J'ai eu à subir dans les magasins Best Buy, Suncoast ou Frontières et voir mes produits sur les tablettes. Ces portes ne ouverte. Je viens de réaliser que si vous voulez vraiment créer, vous êtes chargé de rien d'autre que de suivre votre bonheur. Ce serait comme un crime pour vous de faire moins. Comme un artiste ou créateur, vous avez quelque chose à dire et à ne pas récupérer ce message serait une honte. Il ya des choses qui existent dans la vie de chacun que l'on peut laisser une excuse pour ne pas courir après le rêve, mais son plus que l'ombre pâle d'une excuse. Si nous voulons vraiment être libre, nous avons d'être libre, dès maintenant, dans l'attente de rien. Si nous voulons vraiment créer l'animation, nous devons commencer juste à la créer et croire, même le savez, que nous sommes sur la bonne voie et que le film va être fait parce que les portes s'ouvrent et les obstacles tomberont du chemin. Rien ne devrait s'opposer à la manière de vos rêves. Tout ne doit pas être parfaitement le droit maintenant. Vous n'avez pas d'avoir un ordinateur parfait. Vous n'avez pas à avoir le meilleur logiciel. Vous n'avez pas à avoir une équipe de rêve des artistes. Vous n'avez rien avoir, mais votre désir et votre conviction que cela arrivera. Il suffit de commencer dans cette voie. Vous serez surpris combien de choses il suffit de déplacer hors de votre chemin. |



















