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Vous pourriez vous demander ce qu'est un émulateur est. Emulateurs de permettre à votre ordinateur d'agir comme une console système, telles que l'Apple IIe ou l'Atari 2600, qui sont utilisés pour émuler le matériel d'une variété de jeux d'arcade classique. Sont tous des jeux d'arcade classique émules? Non, mais ces jeux sont faits avant 1992. Tous les systèmes sont faciles à imiter. Pourquoi est-il nécessaire de copier les jeux d'arcade classique? Il ya trois raisons principales pour lesquelles: 1. Popularité - si le système est très populaire, même si elle est classique, plus l'effort est poussé à l'imiter. 2. Disponibilité de l'information - si le système contient beaucoup d'informations, il sera plus facile à imiter. Si un jeu n'a jamais été imité avant, il faudra beaucoup de l'ingénierie inverse, qui pouvait parfois être frustrant. 3. Technique haies - les restrictions des limites matérielles qui sont difficiles à éviter. Par exemple, il a fallu un certain temps avant l'Atari 7800 a été imitée, en raison de l'algorithme de cryptage qui interdit les jeux d'être chargés. En outre, les systèmes plus récents mai n'ont pas la puissance absolue d'avoir le jeu tourne à une jouables, et la vitesse plus rapide. Bien que les émulateurs sont difficiles à gérer, surtout si c'est votre première fois, vous devez télécharger un émulateur et le décompresser. Si vous n'êtes pas familier avec les procédures, vous devez lire attentivement la documentation. Émulateurs sont des pièces composées de logiciels. La plupart des émulateurs mai pas émuler parfaitement la capacité du système qu'il essaie de copier. Les imperfections dans certains émulateurs mai mineures, parfois des problèmes de calendrier mai se produire. Certains émulateurs de jeux ne fonctionnent pas du tout, ou pire avoir des problèmes d'affichage. Certains émulateurs de mai être déficient en support du joystick, le son, et d'autres traits importants. En écrivant un émulateur, vous serez soumis à un processus difficile qui exige la réalisation des système d'information précise, et à trouver comment émuler avec le code logiciel. Il existe deux différents types d'émulateurs. La première est le système unique ou l'émulateur de jeu unique. Des exemples de ces 2600 sont un émulateur Atari, émulateur NES, et un émulateur Apple II. Ces émulateurs ne peut émuler une sorte de jeu ou un système. Le deuxième type d'émulateurs est le multi-émulateurs. Le meilleur exemple de ceci est le Multi-Arcade Machine Emulator ou le MAME. MAME peut émuler des centaines de jeux d'arcade, mais pas tous les jeux d'arcade peuvent s'exécuter sur le même type de système. C'est une généralisation énorme, mais la raison multi-émulateurs nécessiter plus de ressources par rapport aux émulateurs de système unique, dans la plupart des cas. Le début d'émulation a ouvert beaucoup de possibilités aux entreprises de tirer parti de leurs ressources. Pourquoi dépenser beaucoup de temps à la reprogrammation ou le portage des jeux d'arcade classique pour une nouvelle console alors que vous pouvez facilement écrire un émulateur debout. L'émulation est la solution à ces problèmes, et donne les joueurs d'une réplique exacte classique des jeux qu'ils aiment et que vous souhaitez acquérir. |



















