DXInOne - Issue # 6: 2005 n'était pas «l'Année de DXInOne '- 2004 Was!




 

Année de DXInOne?

Nous sommes fermement sur le titre de ce numéro: 2004 fut une année bien meilleure pour les membres de cet ordre qu'en 2005.

Pourquoi avons-nous pris la peine de préciser ce point? Autrement dit, quelle différence cela fait-il à comprendre ce que c'est?

Il ya une raison très valable pour appuyer sur ce problème, et c'est ce que cette question est tout.

Faire quelques comparaisons

En 2005 ... C'est l'année que la plupart des DXUsers à ce jour sont recyclées avec DXInOne. La plupart d'entre vous sont familiers avec le système que [http://www.dxinone.vu] est tout. Vous avez probablement commencé à un moment où vous pourriez, par exemple, déplacez DXDA directement au RB. Vous avez probablement vu OutXchanges se déplaçant rapidement lorsque vous avez commencé, puis a ralenti au cours de la seconde moitié de l'année.

Vous êtes conscient que DXUsers beaucoup ont commencé en 2005. Vous êtes conscient que de nombreux groupes de formation a commencé vers le début de 2005 - certains plus tôt par seulement quelques mois (comme Mazu et DX4All), et certains qui sont venus plus tard.

Pour vous, là - vous avez probablement le sentiment que leur système »se déplaçait plus vite, et séché plus tard." Bien sûr, c'est une question de perspective.

Au cours tout le temps que la formation existait sur ce système, les utilisateurs sont venus à des moments différents. Pour certains, le système était lent, puis a accéléré ... pour les autres, le système a été rapide, puis ralentie.

Ce que vous en dit, c'est que 2005 a été «l'année de ce système - ce système est inconnu et les« petites »avant 2005. Pratiquement personne n'était encore là. En 2005, il ya eu une explosion de l'activité qui a poussé les choses, en créant une plateforme d'échange puissant qui a fait de très nombreux gens d'argent.

Cela aurait été votre expérience de 2005, si vous avez commencé au début de cette année.

En 2004, toutefois, le membre moyen gagné plus. Le membre moyen a gagné beaucoup d'argent, plus qu'il ne devrait être prise en 2005. C'est parce que le membre moyen en 2004 avait deux choses en cours:

a) Consoles. La plupart des membres avaient DXConsoles. Ils gagnaient sur eux de manière cohérente, et jouissent des gains DXC ainsi que les gains DXPortfolio.

b) Meilleure compréhension moyenne du système dans son ensemble. Lorsque parut ralentissements, tout le monde savait bien ce qui se passait, et ce qui devait être fait pour corriger le déséquilibre. Tout le monde volontiers ajouté ce que les fonds qu'ils ont pu pour maintenir la fluidité du système.

Forums de formation Vous voyez, il y avait très peu. Et ils ont tous souligné DXPowerTeam. DXPT a été le lieu d'être, et si tout le monde a découvert, en 2004, à un dé-sens dur du système que peu ont compris en 2005 (ils n'ont pas été signalé DXPowerTeam, et la plupart des groupes de formation qui apparaissait a profité de la facile bénéfices créés par une formation facile pour le peu de temps que ce modèle était possible).

Voici le point

Il y avait moins de membres en 2004. Peut-être que 3000. Mais de ces membres, probablement au moins 85% tout à fait compris les règles du jeu. Ils ont réalisé ce qui a causé des ralentissements, et ce qui devait être fait pour les corriger. Ils n'avaient pas de questions sur lesquelles le système a ralenti, etc

En 2005, il y avait beaucoup plus de députés ajouté. Mais cette fois ... formation avait pourri.

La plupart des gens qui ont obtenu dans le système n'avait aucune idée de ce qui a causé des ralentissements, et donc naturellement blâmé ralentissements directement sur DXInOne. Ils ne comprenaient pas pourquoi leur argent a été «bloqués» dans le système, pas plus qu'ils ne comprennent pourquoi ils devraient argent frais INX à conduire le système à vitesse standard.

En bref ... 2005 fut l'année où la formation cariées. Et avec cela, la vitesse du système.

En raison de cette confusion des objectifs, de manière générale, la plupart des membres conservaient la suppression de ce qu'ils pouvaient, et ne pas ajouter de nouveaux fonds, car ils avaient obtenu un habitué du marketing de pouvoir constituer des réserves plus rapidement / cohérente.

Tout le monde a plus ou moins paresseux, en d'autres termes. Ils ont sorti, et les honoraires versés à OA standard, et attendu pour la commercialisation de fixer toutes les périodes de ralentissement.

"La formation dispensée au cours de 2005 est le paramètre principal qui a poussé le système pour le ralentissement exténué que nous voyons aujourd'hui."

DXInOne fait un tas de changements au début de 2005. Ils n'ont pas s'attendre à ce qu'ils seraient permettant aux particuliers d'acheter Digots nouvelle DXG vieux, directement (DXDA aux motions RB). La raison pour laquelle l'option est apparue de manière inattendue en raison de commercialisation a décollé!

En d'autres termes, la monnaie e-currency/hard était poussé dans le système de façon très rapide qui DXInOne devait permettre de produire plus DXG, plus vite. Par conséquent, ils ont simplifié ce qu'il fallait pour créer DXG. Cela a permis d'entrer suffisamment DXG circulation pour absorber le volume croissant de fonds InXchanged.

Ça a bien marché, pour un peu, puis a ralenti ... pourquoi ne DXInOne permettent encore DXG nouvelle doit être produite?

Voici la réponse

DXInOne n'avais aucune idée de quand la piste de commercialisation pourrait être de nouveau réactivé. Nous avons créé un marketing féroce courir au début de 2005, et pourrait facilement le faire à tout moment. DXInOne nous a permis de garder gagner DXG en circulation pendant un certain temps, comme une sorte de «carotte et du bâton" méthode pour indiquer que si nous obtenons le marketing mobile à nouveau, nous avons pu absorber ces gains en profit et continuer.

Après un certain temps, il est devenu clair que nous étions en retard en termes de marketing. Programmes individuels de formation n'étaient pas disposés à mieux décrire le fonctionnement du système, et donc tout le monde qui a obtenu par la poursuite ou de retirer des fonds contre des réserves du système (épuisement des réserves) à un taux qui dépasse le financement de nouveaux membres.

En tant que suite, DXInOne intervenu pour faire enfin quelque chose à ce sujet: ils ont commencé à "sertir" la facilité de faire des DXG nouvelles données que publie 'exploitations DXG anciens ». Ils ont fait cela comme quelque chose d'un avertissement, indiquant que nous avions à nous laisser 'shepharded dans les bonnes directions. Le résultat, cependant, est que tout le monde a continué de s'efforcer d'enseigner whatever 'failles' ils ont trouvé d'exister encore à chaque changement de système.

DXUsers n'écoutaient pas, en général. Plus important encore, ils n'étaient pas de marketing, et ceux qui étaient, étaient la formation pas correctement à favoriser l'équilibre du système.

Enfin, DXInOne donna un nouveau type de la norme: si vous avez continué à payer vos frais d'autre chose que IB, vous pourriez ne plus recevoir des fonds supplémentaires dans votre DXDA. Avec cette modification, le montant de DXG mis en circulation avait un «plafond» pour ceux qui ne paient pas de IB. Ceux qui ne paient de IB ont été capables à la fois gagner plus DXG et, pour ceux qui étaient à la libre passage, leur OutXchanges est devenu une priorité au-delà OutXchanges la DXUsers »pour ceux qui ont continué à payer des taxes OA standard.

Cela a été intéressant, et aurait dû être évident pour beaucoup: DXInOne très clairement indiqué que vous ne pouvez pas gagner plus d'argent que l'on peut toucher jusqu'à ce que vous commencez à payer vos frais de IB.

Là encore, beaucoup ont choisi de ne pas écouter. Ils laissent entrer dans leur DXPortfolios SA, et / ou tout simplement continué à payer par les soldes OA standard, ce qui signifie qu'ils avaient l'intention de garder gagnant plus DXG (même si elle restait assis pendant un certain temps), en attendant leur OutXchanges propres à traiter. De toute évidence, le système devenait très peu de réalisations avec ces normes. Récemment, ils ont invoqué des normes beaucoup plus progressif, et nous allons discuter de ces plus loin.

Revenant à 2004 des normes

Maintenant que DXInOne revient, au fond, les normes de 2004, parce que leur système est programmé et testé dans la mesure où cela est possible avec les nouveaux aspects en jeu, seulement le début de 2004 les programmes de formation possède l'expérience nécessaire pour savoir ce qu'ils emploi est effectivement pour DXUsers, et comment cela sied à eux.

Nous pouvons vous dire par expérience de première main que les normes de 2004 étaient bien meilleures que les normes de 2005. 2005 Crée le boom / Economie buste. Normes de 2004 ont été mieux conçues.

Normes de 2005 a créé quelques profits pour chaque participant.

2004 a créé BEAUCOUP plus de profit par participant, en général. Ceux qui firent comme ils le devraient, et avait participé à une partie saine de la même année a vu ses bénéfices monumentale. Nous avons été clairs sur notre «travail» et, par conséquent, la fluidité système a été dans l'ensemble pas une question. Les choses étaient plus facile et mieux payés. Plain and simple.

Ce que nous faisons maintenant, c'est de réorienter tout le monde. Toute personne qui a appris les normes de 2005 doit être assurée que lorsque DXInOne qui se passe en 2006, travaille pour eux. Depuis tellement de l'endroit où va DXInOne n'est PAS non testé, mais existait déjà en 2004, en aidant les DXCommunity en général à comprendre les normes de 2004 est extrêmement précieux.

Ceux qui s'engagent comme ils devraient se faire beaucoup d'argent. Ceux qui le font pas, eh bien, ne sera probablement pas. Et ils seront très peur, en général, avec ces normes DXInOne nouvelles.

Cette formation se fait la différence dans le système DXInOne. Tout simplement - plus vous en savez, plus vous faites.

Dans le prochain numéro, nous allons discuter de ce qu'il faut pour obtenir des vitesses OutXchange retrouver des vitesses standard (la nuit ou si, en général - même jusqu'à 3 fois par jour dans certains cas)!

 
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