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Comme tous les sports, le football a son vocabulaire propre, découlant d'années d'histoire et de tradition. Certains termes de football sont familiers, d'autres sont un peu plus obscur. Ajoutée Time: Temps de lecture ajouté à la fin d'un demi pour compenser le temps perdu en jouant à des blessures, les substitutions, les pertes de temps ou d'autres pour toute autre raison pour laquelle l'arbitre juge appropriés. Aussi appelé «temps d'arrêt» ou «le temps additionnel." Avantage: Une décision de l'arbitre pour laisser le jeu se poursuivre, malgré témoin d'un acte de jeu déloyal, quand cela serait utile à l'équipe encrassé. AR: Un arbitre assistant Arbitre assistant: Un fonctionnaire placé le long de la ligne de touche, qui communique avec l'arbitre au moyen d'un fanion, anciennement appelé un arbitre de touche "." Attaquant: Un joueur qui est dans l'autre moitié du champ, ou tout joueur dont l'équipe est en possession de la balle. Backpass: Le nom commun pour le délit techniques d'un gardien de la manipulation du ballon après un coup volontaire ou de la remise en jeu à lui par un coéquipier, sanctionné par un coup franc indirect. Attention: Une mise en demeure par l'arbitre à un joueur ou un mandataire dont le comportement ou les play est devenue inacceptable, signifiée par l'affichage d'une carte jaune. Centre du cercle: un cercle au milieu du champ, marquant le rayon de dix mètre de la place d'un kick-off. Tarification: Contact avec le corps entrepris contre un adversaire afin de gagner ou obtenir la possession de la balle. Si cela est fait de manière injuste, c'est une faute pénale. Club Juge de lignes: Un non-officiel neutre, pressés en service sur l'une des lignes de touche en raison de l'absence d'un arbitre assistant qualifié, et a demandé au signal lorsque la balle sort de jouer. Entraîneur: L'officiel de l'équipe a permis le long de la marge, qui est habilité à transmettre des conseils tactiques et d'instruction au cours du match, parfois appelé le gestionnaire. Autorité de la concurrence: La ligue de l'organisation ou agence qui organise une compétition de football. Corner Arc: un quart de cercle à la cour du coin du champ, marquant l'endroit pour un coup de pied de coin. Corner: la reprise du jeu se produisent lorsque la balle passe au-dessus de la ligne de fond après le dernier étant touché par un défenseur. CR: L'arbitre (ou arbitre center "). Dangerous play ": une faute technique, composé de tout acte considéré par l'arbitre pour être dangereux pour un joueur adverse. Defender: Un joueur sur sa propre moitié du champ, ou un joueur dont l'équipe n'est pas en possession de la balle. Direct Free Kick: Un coup franc à partir de laquelle un objectif mai soit marqué, attribués à la suite d'une faute pénale. Dissent: Une forme de mauvaise conduite composé de protester d'un appel par l'une des responsables, sanctionné par un carton jaune. Dropped Ball: Un moyen de relancer jouer après un arrêt causé par autre chose que une infraction par un joueur. Aussi appelé une "boule de baisse." Fin Line: La ligne de démarcation à chaque extrémité du terrain, sur lequel chaque ensemble d'objectifs repose. Aussi appelé une ligne "objectif" ou "bi-line." Extra Time: La période ou des périodes supplémentaires de jeu pour obtenir un résultat à la fin d'un match qui se termine par un match nul, généralement au cours des étapes ultérieures du jeu de tournoi où le match a besoin d'un gagnant. Free Kick: Un coup franc accordé à une équipe en raison d'une infraction commise par l'équipe adverse, libre de toute ingérence des adversaires. Quatrième officiel: Un fonctionnaire supplémentaire nommé par les autorités de concurrence pour assister au match et servir de substitut à un fonctionnaire de l'arbitre ou l'arbitre assistant. Game Report: Le compte rendu officiel d'un match, y compris la partition et de toute inconduite publié, préparé par l'arbitre. Objectif: (1) Les objectifs des deux équipes, constituées de deux poteaux et une barre transversale, placée à la ligne de fond sur les deux extrémités du terrain et défendues par chacune des équipes. (2) Un score, survenant lorsque le ballon passe entièrement sur la ligne de fond et dans le but. Gardien de but: Le joueur de chaque équipe désignée comme l'un intitulé pour gérer le ballon à l'intérieur de sa propre surface de réparation, et obligés de porter un maillot distinct, différent du reste de l'équipe. Goal Line: La ligne de fond, habituellement, la ligne de fond entre les poteaux du but. Poteaux des buts: Les limites physiques de l'objectif, généralement fait de métal ou de bois, souvent décrits par leurs composants, constituée d'une barre transversale, et deux poteaux verticaux. La mi-temps: L'intervalle de temps entre la fin du premier semestre, et le début de la seconde moitié d'un match de football. A mi-chemin Line: La ligne de marquage physique au centre du terrain s'étendant d'un banc de touche à l'autre. Handball: Un autre nom pour «manutention». Manipulation: Une faute pénale, consistant en l'utilisation délibérée du bras ou votre corps pour contrôler le ballon. Un gardien de but ne peut être coupable de manipulation du ballon dans sa propre surface de réparation. Holding: faute d'une poursuite pénale, composé d'entraver de façon déloyale ou empêchant la progression d'un adversaire, généralement par des bras ou des mains. Entrave: L'acte d'obstruction physique ou empêchant la progression d'un adversaire. Aussi appelé "obstruction". Indirect libre Kick: Un coup franc qui a besoin d'un toucher à la balle par un deuxième joueur de mai avant qu'un but soit marqué, attribués à la suite d'une infraction pénale technique ou non. Saut: Le fait de quitter le sol sous son propre pouvoir en sautant. Si dirigée contre un joueur adverse d'une manière injuste pour empêcher l'adversaire de faire un jeu sur le ballon, c'est une faute pénale. Keeper: Un gardien de but. Kicking: Une faute pénale constituée de contact déloyale contre un adversaire à l'aide du pied ou une jambe. Kick-off: Les moyens de commencer une demi, ou de redémarrer le jeu après un but, qui aura lieu à partir du milieu du cercle central. Tirs au but du Mark: Une méthode d'obtention d'un résultat suivant un tirage au sort, où les règles de la concurrence exigent un gagnant, composé d'une série de coups de pied de pénalité. Inconduite: un acte considéré par l'arbitre pour être anti-sportif, l'imprudence, violents, ou en violation flagrante des lois et l'esprit du jeu, et sanctionné par un avertissement (et le carton jaune) ou un cadeau de départ (et carton rouge). Hors-jeu: Une ligne imaginaire qui signifie le point le plus bas sur le terrain à un attaquant mai sans risque d'être sanctionné pour hors-jeu en cours. Offside Offense: Le fait de participer au jeu à partir d'une position de hors-jeu. Aussi appelé «infraction de hors-jeu." Hors-jeu: un poste dans la moitié de terrain du champ dans lequel un joueur est plus proche du but adverse que (a) la balle, ainsi que (b) l'avant-dernier défenseur. Entrave: L'acte d'obstruction physique ou empêchant la progression d'un adversaire. Également connu sous le nom «d'entraves». En dehors d'agence: Toute force agissant sur ou à influencer un match qui ne fait pas partie du jeu, ou une partie du champ physique. Pénal Foul: Une infraction entraînant un coup franc direct, souvent appelé simplement une "faute". Peine Arc: L'arc marquée prolongeant à l'extérieur de la limite de chaque surface de réparation, le marquage 10 mètres du point de penalty. Surface de réparation: la zone délimitée autour de chaque objectif, mesure 18x44 mètres, dans lequel le gardien défense a le privilège de manipuler la balle, et au coeur de laquelle une faute pénale par l'équipe en défensive se traduira par un coup de pied de pénalité. Penalty Kick: Un coup franc direct du point de penalty, les piqûres, l'attaquant de prendre le coup de pied directement contre le gardien de la défense, parfois appelé un «coup de place." Peine de Spot: Le spot a marqué 12 verges à partir du milieu de chaque objectif, à partir de laquelle les penalties sont prises. Persistants d'infraction: la faute d'acte criminel continue ou répétée, sanctionné par un carton jaune. Pitch: Un autre nom pour le terrain de soccer. Joueur: Un concurrent à un match de football. Pushing: Une faute pénale résultant de l'utilisation abusive des armes ou du corps pour pousser, bousculer, ou forcer un adversaire en un changement de position ou de direction. Carton rouge: La carte a montré une faute à un joueur qui est expulsé, soit pour un acte grave de mauvaise conduite, ou pour recevoir un second avertissement. Arbitrage: L'officiel du match chargé de superviser et contrôler un match de football, aussi appelé "Centre d'Arbitrage" ou "CR". Souvent appelé d'autres noms, aussi bien. Restart: Toute méthode de reprendre le jeu après un arrêt du jeu. Résultat: Le résultat final d'un match de football, que ce soit un nul ou une victoire par l'équipe ayant marqué le plus grand nombre de buts. Send-off: Le licenciement d'un joueur après l'affichage d'un carton rouge, soit pour un acte grave de mauvaise conduite ou pour recevoir un second avertissement au cours du même match. Serious Foul Play: une faute, souvent violents, qui consiste en l'utilisation nettement démesurée de la force physique contre un adversaire lors d'un concours pour le bal sur le terrain, et pendant que la balle est en jeu. Cracher: Une faute pénale, consistant en une tentative délibérée de fluide corporel direct de la bouche sur la personne de quelqu'un d'autre. Il est aussi un acte d'inconduite, sanctionné par un carton rouge. Heurt violent: faute pénale, le plus souvent résultant de l'usage abusif des mains ou du corps pour frapper un joueur adverse, ou pour jeter un objet qui frappe un adversaire. Si cela est fait intentionnellement, il est généralement une faute grave, souvent une forme de comportement violent. Temps d'arrêt: Temps de lecture ajouté à la fin de chaque semestre à la discrétion de l'arbitre afin de compenser pour la perte de temps de jeu, voir "le temps additionnel." Suppléant: Un non-participant joueur le long de la ligne de touche, qui est admissible pour remplacer un joueur sur le terrain. Tackle: Une tentative d'obtenir la possession de la balle à l'aide des pieds. Si un tacle résultats en contact avec un joueur adverse avant que le contact est établi avec le ballon, c'est une faute pénale. Remise en jeu: Le mode de jeu après le redémarrage de la balle est sortie des limites sur une ligne de touche. Touch Line: Les lignes de bornage de chaque ligne de touche du terrain. Déclenchement: La faute pénale de trébucher un adversaire. Comportement anti-sportif: La forme la plus commune de faute grave, consistant en de conduite ou de jeu que l'arbitre juge inacceptables. Composé d'un large éventail de mauvais comportement, il est passible d'un carton jaune. Violent conduite: une faute consistant en un acte de violence contre toute personne à un match de football, sanctionné par un carton rouge. Carton Jaune: La carte a montré une faute à un joueur qui est en cours de mise en garde par l'arbitre pour un acte d'inconduite. |



















