Fun and Creative Game Party Ideas for Kids




 

La date est fixée, les invitations sont dehors, et maintenant vous vous préparez pour une maison pleine d'actifs, les enfants énergiques pour divertir. N'ayez pas peur! Avec un peu simple, bien planifiée des idées de jeu innovant, vous ne pouvez pas jeter seulement un plaisir et de fête mémorable, mais en fait asseoir et profiter de l'interaction et de divertissement vous-même. Il ya plusieurs idées de jeu fantastique pour les enfants de tous âges qui ne cassera pas la banque, peuvent encourager le travail d'équipe et le collage, sont passionnants, difficiles et éducatif, et n'oubliez pas de mettre des sourires sur les visages de tous vos fêtards, que ce soit ce soit à la prochaine fête d'anniversaire, soirée pyjama, rencontre familiale, la classe Party, Party de vacances, ou autre événement. Pour vous lancer sur votre façon d'accueillir un grand parti, nous avons suggéré quelques-uns de nos favoris facile à installer et agréable à jouer à des jeux fête pour les enfants.

Guess Who I Am: Il s'agit d'un jeu simple mais amusant qui aura les enfants d'interroger l'autre pour découvrir l'identité de chacun. Faites une liste des identités - assez pour que chacun de vos invités peuvent choisir un. Par exemple: Bob l'Eponge, La Petite Sirène, Cendrillon, Scooby Doo, Batman, Jimmy Neutron, Power Ranger, etc Faire une liste maîtresse de toutes les identités possibles pour les enfants à vue. Préparer ensuite des bouts de papier chacune avec une identité unique sur laquelle est imprimé à tirer à partir d'un grab bag central. Demandez à chaque enfant de dessiner une identité et gardez-le secret. Ensuite, laissez l'interrogatoire commence. Choisissez un enfant pour commencer. Cet enfant doit choisir un autre joueur à poser une question par oui ou non sur leur caractère, mais ils ne peuvent pas poser directement la question, par exemple, «Êtes-vous Sponge Bob?" Une fois que l'autre joueur a répondu «Oui» ou «Non» à la question, l'un des enfants peut essayer de deviner leur identité. De poser des questions se déplace d'enfant à enfant dans le sens horaire. Quand un enfant devine correctement une autre identité, ils gagnent et de recueillir leur identité s'éloignent. Si vous le souhaitez, vous pouvez mettre un prix ou traiter associés à chacune des identités acquises. Il s'agit d'un grand match pour encourager l'interaction, les compétences de mémoire, et beaucoup de rires. La meilleure partie, c'est que son un jeu facile à jouer encore et encore simplement en démarrant plus avec chaque enfant de dessiner une nouvelle identité, ou de changer le sujet pour le prochain tour et faire de chaque identité d'un animal, un emploi, une denrée alimentaire, un jouet, un super-héros, etc - d'utiliser votre imagination et amusez-vous avec elle.

Prévoyez une chasse au trésor: Tous les enfants aiment le frisson de la chasse - la résolution d'indices et de traquer trésor perdu. Vous pouvez faire une chasse au trésor simplement à la maison avec un peu de temps et de créativité. D'abord, regardez autour de votre maison (seulement les zones où le parti vont se réunir) et de trouver quelques bonnes cachettes. Écrivez ensuite des indices sur des morceaux de papier d'un niveau de difficulté approprié au groupe, vous serez divertissant qui les mènera à ceux qui se cachaient des taches une par une. Par exemple, un indice peut être «Tu devras être agile, vous devez être rapide, pour trouver le prochain indice caché sous ce bâton" Le prochain indice serait bien sûr trouvé caché sous une bougie ou chandelier. Préparer au moins dix indices différents pour conduire les enfants à une chasse tous sur la région du parti, qui peut inclure à l'extérieur, comme à un pique-nique ou d'un parc. Cacher les indices à l'avance avant que les enfants arrivent. Le premier indice devrait être remis ou lire aux enfants, et la seconde caché dans l'emplacement de réponse, lorsque le prochain indice peut être trouvé, et ainsi de suite jusqu'à ce que, à la fin lorsque le dernier indice est résolu, le dernier «billet gagnant" trésor est trouvé. Vous mai voulons offrir une récompense, comme des sacs de Goodie, cotillons, bonbons, cadeaux, donner des certificats, ou d'autres friandises à la fois le long de la marche ou à la fin.

Une variante consiste à attacher un morceau de papier cadeau à chaque billet, et celui qui trouve que le billet devient le cadeau qui correspond au papier d'emballage. Bien sûr, les prix ne sont pas nécessaires, et en résolvant l'indice final et sachant que vous avez gagné la satisfaction peut être suffisant. Juste être préparés - ce jeu apporte souvent le "Can we do it again!? Demande. Si vous manquez de temps ou de créativité pour créer des indices d'esprit et une chasse au trésor sur votre propre, il ya peu coûteux de pré-grand-rendu des jeux personnalisés chasse au trésor imprimables disponibles en ligne conçus autour de ménage commun ou des objets extérieurs qui viennent avec cachant guides que vous pouvez acheter en ligne , de télécharger et d'imprimer et de jouer instantanément, comme à Treasure-Adventure.com.

Vérité ou Ne Balloon Stomp: Ceci est la vérité traditionnelle ou n'osent jeu avec un nouveau tournant qui aura des enfants de choisir leur propre sort un ballon à la fois. Préparer un paquet de ballons remplis de pré-fabriqué au Vérité ou Ne questions ou des commandes. Chaque enfant prend son tour le choix d'un ballon, et piétiner l'ouvrir à révéler leur vérité ou Ne onglet caché dedans. Être adaptée à votre groupe d'âge. Quelques exemples de "Do" onglets pourrait dire "Agissez comme un dancing Monkey", "marcher le long de la salle avec un livre sur la tête", "Chanter l'hymne national", etc Quelques exemples de "vérité" des questions pourraient être «Dites à votre moment le plus embarrassant», etc Vous pouvez imprimer une «vérité» et une «Do» sur chaque billet à donner aux enfants dont le choix qu'ils feront.

Double or Nothing: Ceci est un jeu amusant et compétitif que les enfants adorent, c'est un nombre de joueurs peuvent jouer, et que tous les âges peuvent jouer ensemble. Demandez aux invités de partie forme un cercle. Placez une pile de petite, enveloppée cotillons ou des cadeaux appropriés dans le centre du cercle, la numérotation typiquement au moins doubler le nombre de joueurs. L'hôte décide combien de fois autour du cercle ira jouer, mais il devrait complètement cercle avant de finir un jeu si tous les joueurs reçoivent un nombre égal de tours. Si un anniversaire, commencer par l'enfant roi. Dans le cas contraire, l'hôte mai choisir ou commencer par le haut rouleau de deux dés. Mettez les deux dés dans un récipient métallique peu profond ou un autre récipient avec un fond plat. La première personne qui roule les deux dés une fois dans la poêle. Chaque enfant qui roule doubles arrive à choisir un prix hors de la pile centre ou voler l'un de quelqu'un d'autre qui a déjà un, mais ils ne doivent pas ouvrir les cadeaux qu'ils gagner jusqu'à la fin du jeu, et doit placer tous les présente devant sans les ouvrir pendant le match. Si elles roulent en double, ils apprennent à rouler tout de suite, et chaque fois qu'ils prennent en double, ils apprennent à choisir un autre prix. S'ils ne le font pas rouler en double, ils doivent passer le bac et dés pour le prochain joueur à sa gauche, et ainsi de suite.

Il existe deux variantes à ce jeu. Une option moins concurrentiel qui assure que tous les enfants reçoivent le même nombre de prix suit les mêmes règles que ci-dessus, sauf que assez de prix sont placés au milieu pour permettre à tous les enfants pour obtenir le même nombre de prix, et le premier enfant qui arrive à ce nombre maximum de dons victoires, prendre leurs dons, et quitte le match. Le jeu se poursuit tant que chacun des enfants suivants atteint leur nombre maximum de cadeaux et de feuilles de la partie. Ceci est une excellente façon de s'assurer chacun rentre chez lui heureux!

Cuillères. Il s'agit d'un fast-paced, hilarante Party Fun jeu semblable au jeu de «cheval», et plus l'on rit! Il est préférable pour 8 ans et plus (adultes adorent aussi!), Mais peut être joué par des joueurs plus jeunes aussi forte. Demandez aux enfants de se reformer un cercle. Disposer des cuillères en métal (au nombre de moins que le nombre de joueurs) soit dans une formation circulaire proche ou dans une pile de sorte qu'ils font du bruit quand on bosse ensemble dans le centre du cercle. Shuffle deux decks de cartes bien et ont l'un des joueurs de la traiter quatre cartes à chaque joueur face vers le bas. Laissez-les face vers le bas jusqu'à ce que le jeu est prêt à démarrer. Tous les joueurs doivent tenir compte de quatre cartes dans leurs mains en tout temps. Le but est d'obtenir quatre cartes identiques (même pas de costumes), comme tous les 4s, 10s, crics, etc, et quand vous les obtenez, sneak une cuillère. Le croupier commence par placer la tête de pont vers le bas et en tirant rapidement une carte d'elle à la fois. Mai il garder la carte si elle correspond à ceux de sa main et jetez une de son propre visage dans une nouvelle pile pour le prochain joueur de choisir de, ou passer sur la carte qu'il vient de cueillir en le plaçant face contre terre dans la nouvelle pile de rejets pour le prochain joueur à choisir parmi, encore une fois, une carte à la fois.

Le courtier maintient soulever rapidement et en passant des cartes jusqu'à ce que toutes les cartes ont disparu et mai, puis faites votre choix dans les nouvelles cartes passé pour lui, quand les cartes ont bouclé la boucle. Tous les joueurs doivent aller aussi vite que possible, tout en gardant quatre cartes dans leurs mains, en gardant le compte des cuillères, et observons attentivement pour toute personne tentant de se faufiler d'une cuillère pendant qu'ils sont picking cartes. Une fois la cuillère première qui est prise par quelqu'un qui a les quatre cartes de même, tout le monde doit essayer d'attraper une cuillère avant qu'ils ne disparaissent. Celui de gauche sans cuillère reçoit une lettre. La première personne qui épelle «cuillères," est hors du jeu, et une cuillère est supprimé du centre de s'assurer qu'il existe toujours une cuillère de moins que le nombre de joueurs. Si la personne qui se glisse la cuillère n'est pas perçu par quelqu'un d'autre, il doit s'asseoir la cuillère dans ses genoux et de garder les cartes de passage jusqu'à ce qu'un avis de quelqu'un qui manque. Méfiez-vous des gens en prétextant qu'ils ont four of a kind - qu'ils mai tendus vers les cuillères, mais pas les toucher pour tromper quelqu'un d'autre. Si l'on touche une cuillère accidentellement sur une telle tentative et n'ont pas de quatre cartes, ils reçoivent une lettre. Si une autre personne n'est dupe et pense qu'ils vont d'une cuiller, mais ils ne sont pas, et touche une cuillère quand ils n'ont pas quatre de la même carte, ils reçoivent une lettre. Seule la première personne qui touche la cuillère quand ils ne devraient pas avoir reçoit la lettre - les autres qui ne suivent pas. Ils ont mis tout simplement à se retourner. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une personne qui reste et gagne la partie.

Charades: C'est un classique de parti préféré qui est toujours bon pour quelques rires. Préparez à l'avance avec des charades d'agir que sont appropriés pour le groupe et le niveau d'âge. Si vous voulez être plus divertissantes les plus jeunes, leur donner des mots simples pour mimer, en précisant qu'ils ne peuvent pas parler. Par exemple, chanter, heureux, le singe, le chien, guitare, malades, affamées, bounce, fleur, grimper, tirer, etc Pour les enfants plus âgés, de préparer un couple de catégories d'indices et d'écrire la catégorie sur un morceau de papier ou tableau blanc . Par exemple: les titres de films (Le Roi Lion), Sayings (vous en gagnez, vous perdez certains), chansons (Twinkle, Twinkle Little Star), etc Préparer la farce onglets à l'avance. Diviser le groupe en deux équipes. Team # 1 tirera un onglet Charade hasard et essayez de l'acte par leur propre équipe (donner un délai déterminé). Quand le temps est écoulé, si la première équipe ne l'a pas retrouvé, l'autre équipe peut prendre une conjecture pour essayer de voler le point. Ensuite, l'équipe # 2 a leur tour, et ainsi de suite. Assurez-vous de faire pivoter l'acteur Charade de chaque équipe à chaque fois. Décider d'un certain nombre de points à atteindre, et le premier joueur ou l'équipe qui atteint ce nombre de points gagne!

Le Cotton Bowl: Un autre jeu d'équipe party fun pour tous les âges, qui est hilarant à regarder et jouer. Divisez votre fêtards en deux équipes, même. Placer deux chaises dos à dos, avec un joueur de chaque équipe adverse dans chaque fauteuil. Blindfold joueurs à la fois bien et s'assurer qu'ils ne peuvent pas voir. Distribuez-les chaque cuillère un grand, et placez un bol contenant un nombre égal de boules de coton bien séparés sur leurs genoux. L'hôte se situe entre les deux tient deux assiettes en papier sur chacune de leurs têtes. Un timer est démarré. Chaque assise concurrentes joueur a 30 secondes pour ramasser autant de balles de coton de nombreux hors de leur bol à la cuiller et soigneusement relever les boules de coton et placez-les sur la plaque sur leur tête. Quand la sonnerie est en hausse, le nombre de boules de coton sur chaque plaque est alors ajouté à la note de l'équipe respective. Un point pour chaque balle de coton placé avec succès sur la plaque de papier qui ne tombe pas. Typiquement, la première équipe qui atteint 50 points gagne collectivement, mais vous pouvez définir l'objectif à ce que vous désirez.

Pass It On: Un grand rendez-to-know-vous prêt à jouer. Demandez aux enfants de se rassembler dans un cercle de partager leurs objets préférés. Commencez avec un enfant (le garçon ou une fille de préférence partie) qui devrait annoncer, par exemple, «Mon nom est John et moi, comme le football." Ensuite, le prochain enfant en ligne pourrait-on dire, «John aime le football. My name is Matt, et j'aime les bonbons, "et ainsi de suite. Fixer un prix si les enfants peuvent faire tout le chemin à travers sans fourvoyer. Si elles se coincer, ils peuvent recommencer au début avec l'enfant qui s'est coincé allons d'abord, puis de travail de leur chemin de retour à travers les autres enfants. Il s'agit d'un grand jeu de mémoire qui ont des enfants à se concentrer, en interaction, et d'apprendre à connaître les uns les autres en même temps. Il peut facilement être joué à plusieurs reprises en changeant le fait d'être partagées, comme des bonbons préférés, des bandes dessinées, livres, aliments, animaux, jeux, etc

Prix Balloon Stomp: Ce n'est pas un jeu, mais un moyen novateur pour les enfants à l'anticipation, ne sachant pas ce qui est au coeur de leurs ballons. Il suffit de préparer un paquet de ballons avec des onglets prix laminés à l'intérieur de chacun qui annonce quelque gâterie spéciale ou une récompense. Ils mai recevoir un ballon pour trouver un indice trésor, résoudre une identité, ou deviner correctement dans charades, etc, ou tout simplement les mettre à leur place respective. Les enfants auront un plaisir fou piétinant les ballons pour récupérer leur récompense surprise.

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