Motion Capture - Quoi et comment




 

Quel est le Motion Capture (Mocap)?

Pourquoi utiliser la Motion Capture?

Pourquoi utiliser Inner Esteem Motion Capture bibliothèque?

Quelles sont les technologies utilisées?

Comment saisir la motion / performance?

Quel est le Motion Capture (Mocap)?

Motion capture, aussi connu comme la Performance Capture, est une technique d'enregistrement numérique des mouvements du corps humain (ou autres mouvements) pour l'analyse et la lecture. Motion capture pour l'animation de personnages ordinateur implique la cartographie du mouvement de l'homme sur le mouvement d'un personnage d'ordinateur.

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Pourquoi utiliser la Motion Capture?

Motion Capture vous permet de:

Gagnez du temps!

L'expérience le meilleur rapport coût-efficacité de reproduire les mouvements des êtres humains ou des objets générés par ordinateur dans les productions.

Faciliter le processus d'animation bien plus encore!

Commencez à partir d'un niveau plus élevé d'achèvement que keyframing pur fait, l'animateur donne plus de temps et de souplesse pour créer des animations vraiment spectaculaire et artistique!

Rationaliser votre pipeline de production et offrant une animation avec une photo-réaliste, la subtilité et la nuance!
place d'acteur dans une scène que mai est peu pratique, ou trop dangereux de le faire dans la vie réelle.

Jouer les scènes qui seraient normalement très coûteux. Par exemple, appeler vos acteurs principaux en arrière pour les mettre dans une scène qui a été endommagé ou non le tir à l'origine, de les mettre dans une scène qui n'est pas adaptée pour les méthodes normales d'écran bleu.

Faire l'impossible. Soit impossible de mouvement comme le mouvement étrangère, ou formes impossibles qui se déplacent de manière réaliste comme un acteur de la danse avec une vraie chaise, viennent apparemment à la vie.

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Pourquoi utiliser Inner Esteem Motion Capture bibliothèque?

Nous possédons une vaste bibliothèque de données sur les stocks de mouvement pour vous de choisir, ce qui aidera dans votre développement de projet, si vous avez juste besoin d'un peu de déplacements ou que vous n'avez pas le temps de faire un shooting ensemble.

Notre vaste bibliothèque de Motion Capture permet même une petite société de jeux d'utiliser nos données de mouvement pour transposer dans son développement de jeux à venir!

Maintenant vous pouvez ajouter du réalisme et de vie à vos animations de personnages avec la facilité!

Quelles sont les technologies utilisées?

Au Inner Esteem-Motion Capture Studios, nous utilisons la capture de mouvement optique. Systèmes de capture de mouvement optique peut offrir la liberté de l'artiste interprète ou exécutant le plus de circulation car ils ne nécessitent pas de câblage.

Inner Esteem-Motion Capture Studios détient actuellement 16 caméras Motion Analysis: il est l'un des plus grands systèmes de caméras optiques dans la région Asie-Pacifique. Nous sommes en mesure de capturer tout mouvement avec des acteurs multiples dans notre 40'x20 ' «espace de capture et nous fournissons toutes les activités de soutien pour la capture de mouvement pour devenir une véritable animation 3D.

Nous utilisons les dernières technologies d'imagerie numérique pour profiter pleinement des avancées récentes dans les caméras, le traitement et le réseautage. Nous pouvons vous apporter plus d'algorithmes avancés de suivi avec les calculs marqueur de sous-pixel centroïde et l'étiquetage de l'automobile.

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Comment saisir la motion / performance?

Les systèmes optiques que nous utilisons nous permettent d'intégrer directionnellement de ballons réfléchissants dénommé marqueurs qui sont attachées à l'interprète. Nos caméras vidéo sont munis d'une source lumineuse chacun, qui est aligné à éclairer le champ de vision pour cette caméra. Chaque caméra est à son tour relié à un tampon synchronisé cadre.

L'ordinateur est présenté avec chaque vue de la caméra afin de calculer une position 3D de chaque marqueur; le flux de données résultant se compose donc des données de position 3D pour chaque marqueur. Ces données sont ensuite appliqués à un système de cinématique inverse, pour animer un squelette. Œuvres de post-production sont réalisées afin de nettoyer "les mouvements enregistrés pour vous fournir la meilleure qualité de mouvement pour votre projet.

Lee YH

Assistant de Motion Capture Studio

 
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