Sports Jeux de Dés qui sont amusantes - The Game Baseball




 

Il s'agit de la troisième tranche dans un monde de jeux de sport incroyablement fun jouée avec des dés. Dans la première, je vous appris à jouer à la version College of Dice Football. Puis dans la seconde vous avez appris le jeu de dés Pro Football. Maintenant, il est Dice Baseball, qui est le premier jeu de dés que j'ai jamais inventé. De même que dans mes jeux de football, vous aurez besoin de deux dés, papier de bloc-notes et un stylo ou un crayon à jouer aux dés de baseball.

Vous vous souviendrez que dans le jeu de football américain universitaire vous avez obtenu votre boîte Évaluation mis en place afin que vous puissiez commencer le jeu et juste à tour de rôle pendant quatre trimestres. Dans le jeu de baseball, vous aurez à faire une feuille de pointage boîte qui a neuf cases fendues en deux. Ces deux moitiés de représenter l'équipe à domicile et les visiteurs. N'oubliez pas que dans l'équipe locale de baseball bats toujours dernier et devrait être sur le fond des deux demi-boîte.

Comme au baseball réels de chaque équipe pour rouleaux de neuf manches. L'exception est bien sûr l'équipe à domicile. Si l'équipe à domicile gagne après que le visiteur a terminé sa moitié de la neuvième, alors il n'est pas nécessaire pour la maison des garçons de faire rouler le neuvième. Tout comme au baseball réel le jeu est terminé et les dés peuvent frapper les douches.

Au bâton est assez simple. Chaque équipe reçoit pour commencer leur moitié de manche en faisant rouler les dés une fois. Si les deux meurent numéro un total, même alors, elles peuvent encore rouler. C'est parce que même dés totaux sont égaux à un simple. Une même dés total sera l'une des combinaisons suivantes: 1 +3 = 4, 1 +5 = 6, 2 +4 = 6, 2 +6 = 8, 3 +5 = 8, 4 +6 = 10. Si les rendements prochain lancer un nombre pair puis il ya eu un autre coup. Maintenant, en termes de base-ball, cela signifie qu'il existe, deux hommes sur la base. Le joueur reçoit maintenant rouler un rouleau de tiers. Comme vous pouvez voir où cela va, un autre nombre pair signifie que les bases sont chargés. Un quatrième titre consécutif dés même résultat sera d'inviter chez moi la première exécution et chaque rouleau consécutives continuera d'apporter des coureurs maison jusqu'à ce que le galet roule enfin un dés impair total.

Tout bizarre dés total représente la fin d'une manche. Ainsi, si un joueur lance un nombre impair de son premier lancer, alors que la manche est terminée. Les totaux impair dés sont les suivants; 1 +2 = 3, 1 +4 = 5, 1 +6 = 7, 2 +3 = 5, 2 +5 = 7, 3 +4 = 7, 3 +6 = 9, 4 +5 = 9, 5 +6 = 11. Une chose vraiment cool à faire au cours de ce jeu est de voir si vous pouvez obtenir un jeu de no-hit. Vous pouvez le faire simplement en mettant un point dans les manches d'un joueur lance un nombre impair. Vous pouvez démarrer ce déploiement initial sur leur première manche. Chaque manche consécutifs par la suite que le joueur continue de jouer un rôle d'impair première consiste à prolonger le match sans coup sûr jusqu'à ce que le joueur lance enfin un nombre pair. S'ils ne parviennent pas à rouler au moins un nombre pair en neuf manches, cela signifie que vous dressé une attaquante non-présentation. Le temps d'appeler Cooperstown!

Alors où sont les méga succès? Je parie que vous êtes heureux que j'ai posée. Chaque fois qu'un joueur lance un double-jet de dés, il a frappé un coup de circuit! C'est tout ce qu'il faut; aka doubles, deux d'un genre. Mieux encore, s'il ya des hommes sur la base puis ils score avec le homerun. Oui, avec les buts remplis un coup de circuit est un Grand Chelem.

Ceci est un exemple de comment le jeu de base-ball peut être joué. Disons les visiteurs rouler un 2 +3 sur son déploiement initial première manche. Le manche visiteurs est considérée comme terminée et aucune interception. L'équipe locale obtient un 4 +6 (10) sur le premier rouleau. Cela représente un coup de base ou un homme sur la base. Le lecteur de salon rouleaux puis 3 +5 (8) et se familiarise ainsi un deuxième homme sur la base. Alors qu'il roule un 1 +4 (5). Le manche est terminée. Résultat final de la première manche est de 0 à 0.

Le visiteur commence sa deuxième manche avec une paire de trois (3 +3). Boom, il a frappé un coup de circuit. Il roule alors a 2 +5 (7), qui signifie que le manche est terminée. Le visiteur a remporté une course dans leur moitié de la seconde et mène le jeu, de 1 à 0. L'équipe d'accueil commence par un 2 +4 (6) unique. Ensuite sur le prochain lancer le lecteur de salon roule une paire de quatre (4 +4). Le joueur à domicile a frappé un coup de circuit fait deux points car il était un homme déjà sur la base. Le prochain lancer est un 3 +4 (7) et qui se termine à la deuxième manche avec l'équipe de chez eux avant, 2-1.

Maintenant pour le reste du jeu, ni équipe marque à nouveau jusqu'à la neuvième manche lorsque les cordes visiteur rassemblé six numéros consécutifs avant même de rouler le nombre impair inévitable. Cela signifie que le visiteur a marqué trois points et mène maintenant le jeu, 4-2. Ensuite, l'équipe d'accueil suit avec trois rouleaux consécutifs de doubles (homeruns); ce qui signifie qu'ils ont remporté le match, 5-4. Qu'est-ce qu'un retour!

Si le score se termine par une égalité après neuf manches, puis continuez à jouer une manche à un moment jusqu'à ce que quelqu'un gagne finalement. C'est ce que demande le baseball, manches supplémentaires. Dans le prochain article, je vais essayer de vous enseigner les jeux de dés College Basketball. Jusque-là, continuer à travailler.

 
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