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World of Warcraft a été critiqué dans le passé pour un sous-système pair et presque inutile profession. Burning Crusade tente de changer tout cela en permettant aux utilisateurs de fabriquer des objets d'une grande puissance qui sont comparables à butin dans les donjons ou les arénas. Dans la mesure du travail du cuir va dans The Burning Crusade, les améliorations sont assez complets. Armure sera rendue plus forte, comprendra des améliorations de la jambe, et offrira plus de protection pour les joueurs d'entrer dans les raids et les donjons les plus dangereux. Ces kits de nouvelles armures seront assez simples à construire et se révèlent bien utiles lorsque les joueurs ne peuvent pas obtenir un enchantement particulier haut de gamme. L'industrie minière a désormais à disposition une partie plus de types de métal à la fin. En Colombie-Britannique, les joueurs trouveront gangrefer et adamantite, plusieurs sortes de métaux haut de gamme de base, et aussi quelques métaux rares appelé éternium et khorium. Comparable à des herboristes, des mineurs pourrez voir quelques-uns des habitants inhabituels Outreterre renoncer à certains matériaux rares fois tués, pour l'utilisation de feux de forges. Les mineurs «peau» de ces cadavres pour obtenir des matériaux utilisés par les forgerons et les ingénieurs. Avec la forge, ils seront désormais en mesure de fabriquer des armes légendaire qualité qu'ils sont seuls à eux-mêmes peuvent utiliser, comme une épée ou la combinaison la plus durable de l'armure. Ceux-ci seront en mesure d'être portés, quel que soit le jeu de scène. Puis, quand ils veulent chacun à prendre avantage de tout cela, ils peuvent le désigner. Alchimistes auront tous des connaissances dans une matière de base, mais ils auront également la possibilité de se spécialiser. Enchanteurs sont maintenant de nouveaux sorts / enchantements dans leur répertoire. Il ya le mana nouveaux et améliorés et les Huiles de sorcier, l'anneau de sorts, et enfin le maître de guerre et les enchantements d'armes Spellsurge. Les sorts anneau, il faudra trouver des formules cachées. Herboristes fera découvrir les herbes rares et de nouvelles autochtones de l'Outreterre, avec de nombreux effets étranges et variées, certaines positives et certaines négatives. Et certains vont donner (ou à infliger) d'étranges effets sur l'herboriste qui les ramasse. De plus, seul ce groupe seront autorisées à récolter à travers l'acte de dépouillement, les ingrédients insolites et rares de bêtes plante des régions situées en dehors brisé la Porte des ténèbres. Les ingénieurs de localiser des schémas de nouveaux gadgets et utile. Celles-ci proviennent de la Goblin innovantes et gnome dans leurs laboratoires de recherche et développement. Deux inventions telles seront les lance-roquettes et Nigh invulnérabilité Belts. Ensuite, cette catégorie auront à leur disposition un extracteur Mote de collecter diverses ressources de la magie Outreterre et des nuages de gaz. Enfin, les ingénieurs des raids seront en mesure de créer des fusées éclairantes de couleur différente de fumée, permettant le marquage des zones importantes. |



















